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Pokémon TCG -Taschenstart, löst Kontroversen aus

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 11,2025

Das mit Spannung erwartete Handels -Update von Pokémon TCG Pocket ist eingetroffen, aber anstelle von Feiern stößt es auf eine weit verbreitete Empörung des Spielers. Das Handelssystem, das letzte Woche wegen seiner Beschränkungen kritisiert wurde, hat aufgrund unerwartet strenger Anforderungen einen noch negativeren Empfang gestartet.

Social Media ist in Flammen vor der Frustration des Spielers. Die Hauptbeschwerdezusammenschlüsse rund um die übermäßigen Ressourcenanforderungen für den Handel. Im Gegensatz zu anderen Mechanikern wie Wonder Pick erfordert der Handel zwei unterschiedliche Verbrauchsgüter.

Handel Ausdauer, die im Laufe der Zeit nachgefüllt oder mit Poké Gold (echtes Geld) gekauft werden kann, ist eine Anforderung. Der andere und weitaus kontroversere Handelsspiel Token. Diese Token sind für den Handel einer Karte mit einer Seltenheit von 3 Diamanten oder höher unerlässlich. Die Token-Kosten sind steil: 120 für eine 3-Diamond-Karte, 400 für eine 1-Sterne-Karte und eine erstaunliche 500 für eine 4-Diamond-Karte (Ex Pokémon).

Der Erwerb von Handelstoken ist ebenso problematisch. Sie werden ausschließlich durch Abwerfen von Karten aus der Sammlung eines Spielers erhalten. Die Wechselkurse sind stark gegen den Spieler gewichtet und erfordern das Opfer mehrerer hochrarierter Karten, um sogar eine einzige ähnliche oder niedrigere Seltenheit zu tauschen. Zum Beispiel müssen fünf Ex Pokémon verkauft werden, um einen zu tauschen, und der Verkauf einer Krone -Raritätskarte (das seltenste im Spiel) ergibt nur genügend Token für drei Ex -Pokémon -Trades.

Die Reaktion der Gemeinschaft war überwältigend negativ. Reddit -Beiträge beschreiben das Update als "Beleidigung", "monumentales Misserfolg" und "komisch giftig", wobei viele Spieler schwören, Geld für das Spiel auszugeben. Der langwierige Verkauf von Karten für Token, ungefähr 15 Sekunden pro Transaktion, verschärft die Frustration weiter. Viele Spieler glauben, dass das System absichtlich dazu gedacht ist, den Handel zu unterdrücken und den Umsatz zu maximieren.

Die hohen Kosten für den Erwerb von Karten mit hohem Rarität, die häufig erhebliche Ausgaben in der realen Welt erfordern, sind ein weiterer Streitpunkt. Die Spieler unterstreichen den räuberischen Charakter des Systems und argumentieren, dass die Spieler, wenn der Handel leicht zugänglich wäre, nicht Hunderte oder sogar Tausende von Dollar für Booster -Packs ausgeben müssten.

Kreaturen Inc. schweigt über die Gegenreaktion, eine Abweichung von ihrer vorherigen Antwort auf ursprüngliche Bedenken. Während sie zuvor erklärten, sie würden das Feedback des Spielers überwachen, deutet die aktuelle Situation darauf hin, dass ihre Zusicherungen weit hinter der Realität zurückgegangen sind. IGN hat sich an Creatures Inc. gewandt, um einen Kommentar zu erhalten, aber es wurde keine Antwort erhalten.

Zu den potenziellen Verbesserungen, die von den Spielern vorgeschlagen wurden, gehören das Hinzufügen von Handelstoken als Belohnungen für die Abschluss von Missionen im Spiel. Angesichts des aktuellen Designs ist es jedoch wahrscheinlicher, dass die Handelsausdauer weiterhin belohnt wird, was das vorhandene Belohnungssystem für ähnliche Ressourcen widerspiegelt. Der Start dieses schlecht aufgenommenen Updates wirft einen Schatten über die bevorstehende Veröffentlichung von Diamond und Pearl Pokémon, Dialga und Palkia in das Spiel.