PokémonTCGPocket備受期待的交易更新已經到來,但是它沒有慶祝,而是受到了廣泛的玩家的憤怒。 該交易係統上周因其限製而受到批評,由於要求出乎意料的要求,已發起了更加負麵的接待。
社交媒體對球員的沮喪感到歎為觀止。 主要投訴集中在過度資源對交易的需求中。 與其他遊戲機械師(例如Wonder Pick)不同,交易需要兩個不同的消耗品:貿易耐力和貿易代幣。
貿易耐力,隨著時間的流逝而補充或用Pokégold(真錢)購買,這是一種要求。 另一個且更具爭議性的是貿易令牌。 這些令牌對於交易3顆鑽石或更高的任何卡都至關重要。 令牌成本很高:3鑽石卡的120,一張1星級的400張,400張卡片的400張和400張400張卡片的400張卡片(前神奇寶貝)卡。
獲取貿易令牌同樣有問題。 它們僅通過從玩家的收藏中丟棄卡來獲得。 彙率與玩家的權重大大加權,需要犧牲多個高檔卡以交易甚至相似或較低的稀有度。 例如,必須出售五個前神奇寶貝以交易1,而出售皇冠稀有卡(遊戲中最稀有卡)隻能為三個前神奇寶貝貿易提供足夠的代幣。
社區的反應絕大多數是負麵的。 Reddit帖子將更新描述為“侮辱”,“巨大的失敗”和“搞笑有毒”,許多玩家發誓要停止在遊戲上花錢。 漫長的代幣卡出售卡的過程,每筆交易大約15秒,進一步加劇了挫敗感。 許多玩家認為該係統是故意設計的,以扼殺交易和最大化收入。
獲得高檔卡的高成本,通常需要大量現實世界的支出,是另一個爭論。 玩家強調了該係統的掠奪性質,認為如果可以輕鬆地進行交易,玩家將不需要花費數百甚至數千美元在助推器包上。
生物公司對強烈反對保持沉默,這與他們先前的回應偏離了最初的關注。 盡管他們此前曾表示他們會監視球員的反饋,但目前的情況表明他們的保證遠遠遠遠遠遠遠遠遠遠沒有現實。 IGN已與Creatures Inc.聯係以進行評論,但沒有收到任何回應。
玩家建議的潛在改進包括添加貿易代幣作為完成遊戲內任務的獎勵。 但是,鑒於當前的設計,貿易耐力更有可能繼續得到獎勵,從而反映了現有的獎勵係統的類似資源。 這次受訪不佳的更新的發布在即將發行的Diamond和PearlPokémon,Dialga和Palkia的發行中給遊戲帶來了陰影。
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