PokémonTCGPocket备受期待的交易更新已经到来,但是它没有庆祝,而是受到了广泛的玩家的愤怒。 该交易系统上周因其限制而受到批评,由于要求出乎意料的要求,已发起了更加负面的接待。
社交媒体对球员的沮丧感到叹为观止。 主要投诉集中在过度资源对交易的需求中。 与其他游戏机械师(例如Wonder Pick)不同,交易需要两个不同的消耗品:贸易耐力和贸易代币。
贸易耐力,随着时间的流逝而补充或用Pokégold(真钱)购买,这是一种要求。 另一个且更具争议性的是贸易令牌。 这些令牌对于交易3颗钻石或更高的任何卡都至关重要。 令牌成本很高:3钻石卡的120,一张1星级的400张,400张卡片的400张和400张400张卡片的400张卡片(前神奇宝贝)卡。
获取贸易令牌同样有问题。 它们仅通过从玩家的收藏中丢弃卡来获得。 汇率与玩家的权重大大加权,需要牺牲多个高档卡以交易甚至相似或较低的稀有度。 例如,必须出售五个前神奇宝贝以交易1,而出售皇冠稀有卡(游戏中最稀有卡)只能为三个前神奇宝贝贸易提供足够的代币。
社区的反应绝大多数是负面的。 Reddit帖子将更新描述为“侮辱”,“巨大的失败”和“搞笑有毒”,许多玩家发誓要停止在游戏上花钱。 漫长的代币卡出售卡的过程,每笔交易大约15秒,进一步加剧了挫败感。 许多玩家认为该系统是故意设计的,以扼杀交易和最大化收入。
获得高档卡的高成本,通常需要大量现实世界的支出,是另一个争论。 玩家强调了该系统的掠夺性质,认为如果可以轻松地进行交易,玩家将不需要花费数百甚至数千美元在助推器包上。
生物公司对反弹保持沉默,这与他们先前的回应偏离了最初的关注。 尽管他们此前曾表示他们会监视球员的反馈,但目前的情况表明他们的保证远远远远远远远远远远没有现实。 IGN已与Creatures Inc.联系以进行评论,但没有收到任何回应。
玩家建议的潜在改进包括添加贸易代币作为完成游戏内任务的奖励。 但是,鉴于当前的设计,贸易耐力更有可能继续得到奖励,从而反映了现有的奖励系统的类似资源。 这次受访不佳的更新的发布在即将发行的Diamond和PearlPokémon,Dialga和Palkia的发行中给游戏带来了阴影。
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