PokémonTCGPocketの非常に期待されている取引アップデートが到着しましたが、お祝いの代わりに、広範囲にわたるプレイヤーの怒りに遭遇しました。 先週、その制限について批判された取引システムは、予想外に厳しい要件のためにさらに否定的な受信を開始しました。
ソーシャルメディアは、プレーヤーのフラストレーションに燃えています。 主な苦情は、取引に対する過剰なリソースの要求を中心にしています。 Wonder Pickのような他のゲーム内メカニズムとは異なり、取引には2つの異なる消耗品のアイテムが必要です:StaminaとTrade Tokens。スタミナを貿易し、時間の経過とともに補充するか、ポケゴールド(リアルマネー)で購入可能であることが1つの要件です。 もう1つ、そしてはるかに物議を醸すのは、貿易トークンです。 これらのトークンは、3つ以上のダイヤモンド以上のカードを取引するために不可欠です。 トークンコストは急勾配です。3ダイヤモンドカードで120、1つ星カードで400、4ダイヤモンド(ExPokémon)カードでは驚異的な500です。
貿易トークンの買収も同様に問題です。 それらは、プレーヤーのコレクションからカードを破棄することによってのみ取得されます。 為替レートは、プレーヤーに対して大きく重み付けされており、複数の高リアリティカードを犠牲にして、類似または低い希少性の1つでも取引する必要があります。 たとえば、5つの元ポケモンを取引するために販売する必要があり、クラウンレアリティカード(ゲームで最も希少なもの)を販売する必要があります。
コミュニティの反応は圧倒的に否定的でした。 Redditの投稿は、このアップデートを「in辱」、「記念碑的な失敗」、「陽気に毒性」として説明しており、多くのプレイヤーがゲームへのお金の支出をやめることを誓っています。 トークン用のカードを販売する長いプロセス、トランザクションあたり約15秒で、フラストレーションをさらに悪化させます。 多くのプレイヤーは、このシステムが取引を抑制し、収益を最大化するように意図的に設計されていると考えています。
Creatures Inc.は、最初の懸念に対する以前の反応からの逸脱について、反発について沈黙しています。 彼らは以前にプレイヤーのフィードバックを監視すると述べていましたが、現在の状況は、彼らの保証が現実にはるかに及ばなかったことを示唆しています。 IGNはCreatures Inc.にコメントを求めて連絡を取りましたが、応答は受けていません。
プレイヤーが提案する潜在的な改善には、ゲーム内ミッションを完了するための報酬として貿易トークンを追加することが含まれます。 ただし、現在の設計を考えると、貿易スタミナが引き続き報われる可能性が高く、同様のリソースの既存の報酬システムを反映しています。 この不十分なアップデートの立ち上げは、ダイアモンドとパールポケモン、ディアルガ、パルキアのゲームへのリリースに影を落とします。
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