Gute Nachrichten für Fans von Sam Fisher: Ubisoft hat die legendäre Splinter -Zellenserie nicht vergessen. In einem aktuellen Update fügte der Entwickler der Veröffentlichung von 2013 Splinter Cell: Blacklist für Dampfleistungen hinzu und markierte eine subtile, aber erhebliche Anspielung auf den dauerhaften Anziehungskraft des Franchise.
Während das letzte wesentliche Update des Splinter Cell Remake im Jahr 2022 war, als IGN mit Ubisoft Toronto-Entwicklern über ihre Designphilosophie diskutierte , hat der Entwickler kürzlich die Leistungsliste für die 12-jährige Blacklist auf Steam aktualisiert.
Ubisoft kündigte an : "Agenten, wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass Dampfleistungen jetzt für Splinter Cell: Blacklist verfügbar sind!"
Die Erfolge können "rückwirkend für die bereits in Ihrem Spiel abgeschlossenen Leistungen verdient werden", aber Sie müssen das Spiel mindestens einmal starten, um sie zu synchronisieren. "Nach der Synchronisierung werden die zuvor entsperrten Ubisoft Connect -Erfolge automatisch auf Steam entsperrt", erklärte das Team.Ubisoft hat nicht nur diese rückwirkenden Erfolge hinzugefügt, sondern beschloss, nicht die 19 Online -Erfolge für Konsolen aufzunehmen, um sicherzustellen, dass die Spieler bei Steam noch 100% Fertigstellung erzielen können.
Die Stealth-Action-Serie soll ein Comeback mit dem Splinter Cell Remake feiern, einem bodenten Umbau mit dem fortschrittlichen Schneeglauchmotor. Obwohl Details knapp bleiben, teilte der Kreativdirektor Chris Auty im Jahr 2022 Erkenntnisse und erklärte: "20 Jahre später können wir auf die Handlung zurückblicken, die Charaktere, die Gesamtgeschichte des Spiels [und] einige Verbesserungen vornehmen - Dinge, die möglicherweise nicht besonders gut gealtert sind. Aber der Kern der Geschichte, der Kern der Erfahrung bleibt wie im ursprünglichen Spiel."
In anderen Ubisoft News hat das Unternehmen kürzlich eine Tochtergesellschaft eingerichtet, die sich auf das Creed, Far Cry und Tom Clancys Rainbow Six Marken konzentriert, die von einer Investition von 1,16 Milliarden € (ca. 1,25 Milliarden US -Dollar) von Tencent unterstützt wurden. Dieser Schritt folgt der Ankündigung, dass Assassins Creed Shadows 3 Millionen Spieler übertroffen hat. Ubisoft war mit hohen Profile Flops , Entlassungen , Studioschließungen und Spielstornierungen vor der Veröffentlichung von Shadows vor Herausforderungen gestellt, wobei das Spiel immense Druck ausgesetzt ist, um inmitten des historisch niedrigen Aktienkurs des Unternehmens erfolgreich zu sein.
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