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Ubisoft revive a célula Splinter com novas conquistas a vapor para o jogo de 12 anos

Autor:Kristen Atualizar:May 07,2025

Boas notícias para os fãs de Sam Fisher: a Ubisoft não se esqueceu da icônica série Splinter Cell . Em uma atualização recente, o desenvolvedor adicionou conquistas a Steam ao lançamento de 2013, Splinter Cell: Blacklist , marcando um aceno sutil, mas significativo, ao apelo duradouro da franquia.

Enquanto a última atualização substancial sobre o remake de células Splinter foi em 2022, quando o IGN se reuniu com os desenvolvedores da Ubisoft Toronto para discutir sua filosofia de design , o desenvolvedor atualizou recentemente a lista de realizações da lista negra de 12 anos no Steam.

A Ubisoft anunciou : "Agentes, temos o prazer de anunciar que as conquistas do Steam agora estão disponíveis para a célula Splinter: Blacklist!"

Jogar As realizações podem ser "retroativamente obtidas pelas realizações já concluídas em seu jogo", mas você precisará lançar o jogo pelo menos uma vez para sincronizá -las. "Depois de sincronizado, as conquistas do Ubisoft Connect anteriormente desbloqueadas serão desbloqueadas automaticamente no Steam", explicou a equipe.

Além de adicionar essas realizações retroativas, a Ubisoft decidiu não incluir as 19 conquistas on -line disponíveis nos consoles, garantindo que os jogadores ainda possam obter 100% de conclusão no Steam.

A série de ação furtiva está definida para voltar ao remake de célula de lascas , uma reconstrução inicial usando o mecanismo avançado de neve. Embora os detalhes permaneçam escassos, o diretor criativo Chris Auty compartilhou informações em 2022, afirmando: "20 anos depois, podemos olhar para o enredo, os personagens, a história geral do jogo [e] fazer algumas melhorias - coisas que podem não ter envelhecido particularmente.

Em outras notícias da Ubisoft, a empresa estabeleceu recentemente uma subsidiária focada em seu assassino Creed, Far Cry, e o Rainbow Six Brands de Tom Clancy, apoiado por um investimento de 1,16 bilhão de euros (aproximadamente US $ 1,25 bilhão) da Tencent. Esse movimento segue o anúncio de que Assassin's Creed Shadows superou 3 milhões de jogadores. A Ubisoft enfrentou desafios com fracassos de alto nível , demissões , fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos que antecederam o lançamento do Shadows, pressionando o jogo no jogo em meio ao preço historicamente baixo da empresa.