Hogar > Noticias > Ubisoft revive la celda Splinter con nuevos logros de Steam para el juego de 12 años
Buenas noticias para los fanáticos de Sam Fisher: Ubisoft no se ha olvidado de la icónica serie Splinter Cell . En una actualización reciente, el desarrollador agregó logros de vapor al lanzamiento de 2013, Splinter Cell: Blacklist , que marca un guiño sutil pero significativo al atractivo duradero de la franquicia.
Mientras que la última actualización sustancial sobre la nueva versión de Splinter Cell fue en 2022, cuando IGN se reunió con los desarrolladores de Ubisoft Toronto para discutir su filosofía de diseño , el desarrollador recientemente actualizó la lista de logros para la lista negra de 12 años en Steam.
Ubisoft anunció : "Agentes, nos complace anunciar que los logros de vapor ahora están disponibles para Splinter Cell: Blacklist!"
Los logros se pueden "obtener retroactivamente para los logros ya completados en su juego", pero necesitarás lanzar el juego al menos una vez para sincronizarlos. "Una vez sincronizado, los logros Ubisoft Connect previamente desbloqueados se desbloquearán automáticamente en Steam", explicó el equipo.Además de agregar estos logros retroactivos, Ubisoft decidió no incluir los 19 logros en línea disponibles en consolas, asegurando que los jugadores aún puedan lograr el 100% de finalización en Steam.
La serie de acción sigilosa está programada para regresar con la nueva versión de la celda Splinter , una reconstrucción de tierra utilizando el motor avanzado de nieve. Si bien los detalles siguen siendo escasos, el director creativo Chris Auty compartió ideas en 2022, declarando: "20 años después, podemos mirar hacia atrás en la trama, los personajes, la historia general del juego [y] hacer algunas mejoras, cosas que podrían no haber envejecido particularmente bien. Pero el núcleo de la historia, el núcleo de la experiencia seguirá siendo en el juego original".
En otras noticias de Ubisoft, la compañía estableció recientemente una subsidiaria centrada en sus marcas Assassin's Creed, Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six, respaldada por una inversión de € 1.16 mil millones (aproximadamente $ 1.25 mil millones) de Tencent. Este movimiento sigue al anuncio de que Assassin's Creed Shadows ha superado a 3 millones de jugadores. Ubisoft ha enfrentado desafíos con fracasos de alto perfil , despidos , cierres de estudio y cancelaciones de juegos que conducen al lanzamiento de Shadows, ejerciendo una inmensa presión sobre el juego para tener éxito en medio del precio de acciones históricamente bajo de la compañía.
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