Maison > Nouvelles > Ubisoft fait revivre la cellule Splinter avec de nouvelles réalisations à vapeur pour un jeu de 12 ans
Bonne nouvelle pour les fans de Sam Fisher: Ubisoft n'a pas oublié l'emblématique série Splinter Cell . Dans une récente mise à jour, le développeur a ajouté des réalisations à la vapeur à la version 2013, Splinter Cell: Blacklist , marquant un clin d'œil subtil mais significatif à l'attrait durable de la franchise.
Alors que la dernière mise à jour substantielle sur le remake des cellules Splinter était en 2022, lorsque IGN a rencontré les développeurs d'Ubisoft Toronto pour discuter de leur philosophie de conception , le développeur a récemment mis à jour la liste des réalisations de la liste noire de 12 ans sur Steam.
Ubisoft a annoncé : "Agents, nous sommes heureux d'annoncer que les réalisations à la vapeur sont maintenant disponibles pour Splinter Cell: Blacklist!"
Les réalisations peuvent être "réduites rétroactivement pour les réalisations déjà terminées dans votre jeu", mais vous devrez lancer le jeu au moins une fois pour les synchroniser. "Une fois synchronisé, les réalisations Ubisoft Connect précédemment déverrouillées seront automatiquement déverrouillées sur Steam", a expliqué l'équipe.En plus d'ajouter ces réalisations rétroactives, Ubisoft a décidé de ne pas inclure les 19 réalisations en ligne disponibles sur les consoles, garantissant que les joueurs peuvent toujours obtenir une complétion à 100% sur Steam.
La série Stealth-Action devrait faire un retour avec le remake de Splinter Cell , une reconstruction de mise à la terre en utilisant le moteur Snowdrop avancé. Alors que les détails restent rares, le directeur créatif Chris Auty a partagé des informations en 2022, déclarant: "20 ans plus tard, nous pouvons regarder en arrière l'intrigue, les personnages, l'histoire globale du jeu [et] apporter des améliorations - des choses qui n'auraient pas été particulièrement bien vieillies. Mais le cœur de l'histoire, le cœur de l'expérience restera tel qu'il était dans le jeu original."
Dans d'autres nouvelles d'Ubisoft, la société a récemment créé une filiale axée sur son Assassin's Creed, Far Cry, et Rainbow Six de Tom Clancy, soutenu par un investissement de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de Tencent. Cette décision fait suite à l'annonce selon laquelle Assassin's Creed Shadows a dépassé 3 millions de joueurs. Ubisoft a été confronté à des défis avec des flops de haut niveau , des licenciements , des fermetures de studios et des annulations de jeux menant à la sortie de Shadows, mettant une immense pression sur le jeu pour réussir au milieu du cours de l'action historiquement bas de l'entreprise.
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