サム・フィッシャーのファンにとって朗報:Ubisoftは、象徴的なSplinter Cellシリーズを忘れていません。最近の更新で、開発者は2013年のリリース、 Splinter Cell:BlacklistにSteamの成果を追加し、フランチャイズの永続的な魅力に微妙であるが重要なうなずきをマークしました。
Splinter Cell Remakeの最後の実質的な更新は2022年で、 IGNがUbisoft Torontoの開発者と会ってデザイン哲学について話し合ったときでしたが、開発者は最近、Steamの12歳のブラックリストの達成リストを更新しました。
Ubisoftは次のように発表しました。「エージェント、Steamの成果がSplinter Cell:Blacklistに利用できるようになったことを発表してうれしいです!」
成果は、「ゲームですでに完了した成果のために遡及的に獲得する」ことができますが、同期するには少なくとも1回はゲームを開始する必要があります。 「同期すると、以前にロック解除されたUbisoft Connectの成果は、Steamで自動的にロック解除されます」とチームは説明しました。これらの遡及的な成果を追加することに加えて、Ubisoftはコンソールで利用可能な19のオンライン成果を含めないことを決定し、プレイヤーがまだSteamで100%の完了を達成できるようにします。
ステルスアクションシリーズは、Advanced Snowdropエンジンを使用したグラウンドアップ再構築であるSplinter Cell Remakeでカムバックするように設定されています。詳細は希少なままですが、クリエイティブディレクターのクリス・オートは2022年に洞察を共有し、「20年後、私たちはプロット、キャラクター、ゲームの全体的なストーリーを振り返ることができます。
他のUbisoft Newsでは、同社は最近、Assassin's Creed、Far Cry、Tom Clancy's Rainbow Six Brandsに焦点を当てた子会社を設立しました。この動きは、アサシンのクリードシャドウズが300万人のプレーヤーを上回っているという発表に続きます。 Ubisoftは、Shadowsのリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルで課題に直面しており、会社の歴史的に低い株式価格の中で成功するためにゲームに大きな圧力をかけています。
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