
Ryosuke Yoshida, Visionen des Mana -Direktors, wechselt von Netease zu Square Enix
In diesem überraschenden Branchenschicht wird Ryosuke Yoshida, Direktor von Visions of Mana und ehemaliger Capcom -Spieldesignerin, von Netease zu Square Enix vorgestellt, wie in einer Ankündigung von Twitter (X) vom 2. Dezember (X) bekannt gegeben. Details rund um seine Abreise aus den Ouka -Studios bleiben knapp.
Yoshidas herausragende Rolle bei der Entwicklung des neuesten Mana -Titels ist gut dokumentiert. In Zusammenarbeit mit Talent von Capcom und Bandai Namco hat das Team am 30. August 2024 Visions of Mana erfolgreich auf den Markt gebracht, um aktualisierte Grafiken zu erhalten. Seine Abreise folgt kurz nach dieser Veröffentlichung.
Während Yoshida seine Square Enix -Beschäftigung ab Dezember bestätigte, bleiben die Einzelheiten seiner Projekte nicht bekannt.
NetEases Verschiebungsfokus: Reduzierte japanische Investitionen
Yoshidas Umzug ist nicht ganz unerwartet, da NetEases gemeldetes Rücken der japanischen Studioinvestitionen gemeldet wurde. In einem Artikel von Bloomberg (30. August) wurde die Entscheidung von Netase und Tencent nach mehreren erfolgreichen Unternehmungen mit japanischen Studios hervorgehoben. Ouka Studios, der frühere Arbeitgeber von Yoshida, ist direkt betroffen, wobei NetEase seine Tokyo -Operationen erheblich verkleinert.
Sowohl Netase als auch Tencent sind strategisch ressourcen, um vom wiederbelebten chinesischen Spielemarkt zu profitieren, ein Trend, der durch den Erfolg von Black Myth: Wukong , einem Empfänger prestigeträchtiger Auszeichnungen, einschließlich des besten visuellen Designs und des ultimativen Spiels des Jahres beim 2024 Golden, veranschaulicht wird Joystick Awards.

Die strategische Verschiebung steht im Gegensatz zu der Entscheidung 2020 dieser Unternehmen, während einer Zeit der Stagnation auf dem chinesischen Markt stark in Japan zu investieren. Die offensichtliche Reibung zwischen diesen großen Unternehmen und kleineren japanischen Entwicklern - ein Unterschied in den globalen Marktambitionen im Vergleich zu IP -Kontrolle - erscheint jedoch, dass diese Veränderung beeinflusst hat.
Während NetEase und Tencent nicht vollständig aus Japan zurückziehen, priorisiert ihre starke Beziehungen zu Capcom und Bandai Namco trotz ihrer aktuellen Strategie die Verlustreduzierung und die Vorbereitung des Wiederauflebens des chinesischen Marktes.

„Maid of Skers Welsh Horror“ feiert sein Mobildebüt
As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series, or Nintendo Switch 2 — at least not under a confirmed announcement from Larian Studios or the publishers (Devolver Digital, Ubisoft, etc.). However, here’s what is true: Divinity: Original Sin 2 has already been remastered and released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced features) as part of the Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition. The enhanced version for PS5, Xbox Series, and Switch is not a free upgrade for owners of the original versions. Instead, it’s a paid upgrade or a separate purchase, depending on your platform and whether you qualify for a discount (e.g., cross-buy deals on some platforms). For Nintendo Switch 2 (which has not yet been released), there’s currently no official information about a new version of the game — and no confirmation that a game would be automatically upgraded to a "Switch 2" version. So to clarify: ❌ Divinity: Original Sin 2 is not getting a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2. ✅ It is available in an enhanced version on PS5, Xbox Series, and Switch — but this requires a purchase or a discounted upgrade path (e.g., via Game Pass or digital store bundles). Always check official sources like Larian Studios’ website, the PlayStation Store, Xbox Store, or Nintendo’s eShop for the latest updates. Stay tuned — Larian has hinted at future projects, but no official "free upgrade" for Original Sin 2 has been announced.
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