Mana導演的願景Ryosuke Yoshida從NetEase轉移到Square Enix
這一令人驚訝的行業轉變是 Mana Visions *和前CAPCOM遊戲設計師Ryosuke Yoshida從NetEase到Square Enix的過渡,這是12月2日Twitter(X)公告中所揭示的。圍繞他離開Ouka Studios的細節仍然很少。
吉田在開發最新的 法力 標題方麵的重要作用有充分的記錄。該團隊與Capcom和Bandai Namco的人才合作,於2024年8月30日成功啟動了《 Mana * visions》,並擁有更新的圖形。此發布後不久,他的離開就隨之而來。
吉田(Yoshida)從12月開始確認他的Square Enix就業,但他的項目的細節仍未公開。
NetEase的轉移重點:減少日本投資
鑒於NetEase據報道的日本工作室投資的擴大規模,Yoshida的舉動並不是完全出乎意料的。彭博社(Bloomberg)的一篇文章(8月30日)強調了NetEase和Tencent在與日本工作室(Japesation Studios)的幾次成功企業後決定減少損失的決定。吉田前雇主Ouka Studios受到了直接影響,Netease大大縮小了東京業務的規模。
NetEase和Tencent都在戰略上重新分配資源,以利用重新振興的中國遊戲市場,這一趨勢是 Black Myth:Wukong 的成功,這是一個享有聲望的獎項,包括最佳視覺設計和2024年Golden年度最終遊戲操縱杆獎。
戰略轉變與這些公司在中國市場停滯期間在日本進行大量投資的2020年決定形成鮮明對比。但是,這些大型公司與較小的日本開發商之間的明顯摩擦(全球市場野心與IP控製的差異)表明,影響了這一變化。
盡管NetEase和Tencent並未完全從日本退出,但他們與Capcom和Bandai Namco的牢固關係,他們當前的策略優先考慮減少損失,並為中國市場的複興做準備。
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