
Ryosuke Yoshida, Visions of Mana Director, passe de NetEase à Square Enix
Ce changement de l'industrie surprenant voit Ryosuke Yoshida, directeur de Visions of Mana et ancien concepteur de jeux Capcom, passer de NetEase à Square Enix, comme l'a révélé une annonce Twitter (X) du 2 décembre. Les détails entourant son départ des studios Ouka restent rares.
Le rôle important de Yoshida dans le développement du dernier titre Mana est bien documenté. Collaborant avec Talent de Capcom et Bandai Namco, l'équipe a lancé avec succès Visions of Mana le 30 août 2024, avec des graphiques mis à jour. Son départ suit peu de temps après cette libération.
Alors que Yoshida a confirmé son emploi carré Enix à partir de décembre, les détails de ses projets restent non divulgués.
Focus changeant de NetEase: réduction des investissements japonais
La décision de Yoshida n'est pas entièrement inattendue, étant donné la réduction signalée de NetEase des investissements en studio japonais. Un article de Bloomberg (30 août) a mis en évidence la décision de NetEase et Tencent de réduire les pertes après plusieurs entreprises réussies avec des studios japonais. Les studios d'Ouka, l'ancien employeur de Yoshida, sont directement touchés, NetEase réduisant considérablement ses opérations de Tokyo.
NetEase et Tencent réalisent stratégiquement les ressources pour capitaliser sur le marché des jeux chinois revitalisés, une tendance illustrée par le succès de Black Myth: Wukong , récipiendaire de récompenses prestigieuses, y compris le meilleur design visuel et le jeu ultime de l'année lors de la Golden 2024 Prix de joystick.

Le changement stratégique contraste avec la décision de 2020 par ces sociétés d'investir massivement au Japon au cours d'une période de stagnation sur le marché chinois. Cependant, une friction apparente entre ces grandes entreprises et les petits développeurs japonais - une différence dans les ambitions du marché mondial par rapport au contrôle de l'IP - apparaît pour avoir influencé ce changement.
Bien que NetEase et Tencent ne se retirent pas complètement du Japon, leurs relations solides avec Capcom et Bandai Namco malgré la stratégie actuelle hiérarte la réduction des pertes et la préparation à la résurgence du marché chinois.

Maid of Sker's Welsh Horror fait ses débuts sur mobile
As of now, Divinity: Original Sin 2 has not been officially announced to receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, it’s worth noting that: Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on newer hardware), and these versions were released as native upgrades from the original PS4/Xbox One/Switch versions. The PS5 and Xbox Series X|S versions were released as enhanced ports, not as free upgrades, but players who owned the game on older consoles could often upgrade to the next-gen version at a discount, depending on the platform and region. The Nintendo Switch 2 (expected to launch in 2025) has not been officially confirmed by developers or publishers, and no games have been confirmed to receive a "free upgrade" to a new console generation before its launch. So while there’s no official word on a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2, the game is already available in enhanced forms on newer hardware, and fans should keep an eye on Larian Studios and Bandai Namco (the publisher) for future announcements. 👉 Bottom Line: No official free upgrade has been announced for Divinity: Original Sin 2 for PS5, Xbox Series, or Switch 2 — but enhanced versions exist on newer platforms, and future updates may be possible. Stay tuned via Larian Studios’ official site or social media for any future news.
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