마나 감독의 비전 인 Ryosuke Yoshida는 Netease에서 Square Enix로 이동합니다
이 놀라운 업계의 변화는 12 월 2 일 트위터 (X) 발표에서 발표 된 바와 같이, Mana *의 비전과 전 Capcom 게임 디자이너의 비전 감독 인 Ryosuke Yoshida를 네트 네 타스에서 스퀘어 에닉스로 전환하는 것을 본다. Ouka Studios에서 출발하는 세부 사항은 여전히 거의 없습니다.
최신 마나 타이틀을 개발하는 데있어 요시다의 두드러진 역할은 잘 문서화되어 있습니다. Capcom과 Bandai Namco의 Talent와 협력하여 팀은 2024 년 8 월 30 일에 Mana *의 비전을 성공적으로 시작하여 업데이트 된 그래픽을 자랑했습니다. 그의 출발은이 릴리스 직후에 이어집니다.
Yoshida는 12 월부터 Square Enix 고용을 확인했지만 그의 프로젝트의 세부 사항은 공개되지 않은 채 남아 있습니다.
Netease의 변화하는 초점 : 일본 투자 감소
Netease가 일본 스튜디오 투자의 스케일링을보고하면 Yoshida의 움직임은 전적으로 예상치 못한 것은 아닙니다. Bloomberg 기사 (8 월 30 일)는 일본 스튜디오와의 몇 차례 성공적인 벤처 후 Netease와 Tencent의 손실을 줄이 겠다는 결정을 강조했습니다. Yoshida의 전 고용주 인 Ouka Studios는 Netease가 도쿄 운영을 크게 축소하면서 직접 영향을받습니다.
Netease와 Tencent는 2024 Golden에서 최고의 시각적 디자인과 올해의 Ultimate Game을 포함하여 유명한 시상식을 수상한 Black Myth : Wukong 의 성공으로 예시 된 트렌드 인 활성화 된 중국 게임 시장을 활용하기 위해 전략적으로 재 할당 자원입니다. 조이스틱 상.
전략적 변화는 중국 시장의 정체 기간 동안 일본에 많은 투자를하기로 한 2020 년의 결정과 대조됩니다. 그러나이 대기업들과 소규모 일본 개발자들 사이의 명백한 마찰 (글로벌 시장 야망과 IP 제어의 차이)은 이러한 변화에 영향을 미쳤습니다.
Netease와 Tencent는 일본에서 완전히 철수하지는 않지만 Capcom 및 Bandai Namco와의 강한 관계에도 불구하고 현재의 전략은 중국 시장의 부활에 대한 손실 감소 및 준비를 우선시합니다.
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