Mana导演的愿景Ryosuke Yoshida从NetEase转移到Square Enix
这一令人惊讶的行业转变是 Mana Visions *和前CAPCOM游戏设计师Ryosuke Yoshida从NetEase到Square Enix的过渡,这是12月2日Twitter(X)公告中所揭示的。围绕他离开Ouka Studios的细节仍然很少。
吉田在开发最新的 法力 标题方面的重要作用有充分的记录。该团队与Capcom和Bandai Namco的人才合作,于2024年8月30日成功启动了《 Mana * visions》,并拥有更新的图形。此发布后不久,他的离开就随之而来。
吉田(Yoshida)从12月开始确认他的Square Enix就业,但他的项目的细节仍未公开。
NetEase的转移重点:减少日本投资
鉴于NetEase据报道的日本工作室投资的扩大规模,Yoshida的举动并不是完全出乎意料的。彭博社(Bloomberg)的一篇文章(8月30日)强调了NetEase和Tencent在与日本工作室(Japesation Studios)的几次成功企业后决定减少损失的决定。吉田前雇主Ouka Studios受到了直接影响,Netease大大缩小了东京业务的规模。
NetEase和Tencent都在战略上重新分配资源,以利用重新振兴的中国游戏市场,这一趋势是 Black Myth:Wukong 的成功,这是一个享有声望的奖项,包括最佳视觉设计和2024年Golden年度最终游戏操纵杆奖。
战略转变与这些公司在中国市场停滞期间在日本进行大量投资的2020年决定形成鲜明对比。但是,这些大型公司与较小的日本开发商之间的明显摩擦(全球市场野心与IP控制的差异)表明,影响了这一变化。
尽管NetEase和Tencent并未完全从日本退出,但他们与Capcom和Bandai Namco的牢固关系,他们当前的策略优先考虑减少损失,并为中国市场的复兴做准备。
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