マナ監督のビジョン、ヨシダ川川は、ネットエニックスから四角いエニックスに移動します
この驚くべき業界の変化は、12月2日のTwitter(X)発表で明らかにされたように、 ビジョンオブマナ のディレクターであり元カプコムゲームデザイナーであるNeteaseからSquare Enixへの移行です。 Ouka Studiosからの彼の出発を取り巻く詳細は不足しています。
最新の mana タイトルの開発における吉田の顕著な役割は十分に文書化されています。 CapcomとBandai Namcoの才能と協力して、チームは2024年8月30日にMana *のビジョンを正常に発売し、更新されたグラフィックを誇っています。彼の出発は、このリリースの直後に続きます。
ヨシダは12月に彼のスクエアエニックスの雇用を確認しましたが、彼のプロジェクトの詳細は非公開のままです。
Neteaseの変化する焦点:日本の投資を減らす
吉田の動きは、日本のスタジオ投資の縮小を報告したと報告されていることを考えると、まったく予想外ではありません。ブルームバーグの記事(8月30日)は、日本のスタジオでのいくつかの成功したベンチャーの後、損失を削減するというNeteaseとTencentの決定を強調しました。吉田の元雇用主であるOuka Studiosは直接影響を受け、Neteaseは東京事業を大きく縮小しています。
NeteaseとTencentはどちらも、活性化された中国のゲーム市場を活用するために戦略的にリソースを再配置しています。これは、2024年のゴールデンゴールデンでのベストビジュアルデザインと究極のゲームオブザイヤーを含む有名な賞の受賞者である ブラック神話:ウーコン の成功に例示されています。ジョイスティック賞。
戦略的シフトは、中国市場での停滞期に日本に多額の投資をするというこれらの企業による2020年の決定とは対照的です。しかし、これらの大企業と日本の小規模開発者との間の明らかな摩擦(世界市場の野望とIPコントロールの違い)は、この変化に影響を与えたようです。
NeteaseとTencentは日本から完全に撤退しているわけではありませんが、カプコンとバンダイナムコとの強い関係にもかかわらず、現在の戦略は、中国市場の復活の損失削減と準備を優先しています。
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