
Ken Levine reflexiona sobre el inesperado cierre de los juegos irracionales después del éxito de BioShock Infinite, describiendo la decisión como "complicada". Él revela que el cierre del estudio fue una sorpresa, diciendo: "Pensé que iban a continuar. Pero no era mi compañía".
Levine, director creativo y cofundador de juegos irracionales, dirigió el desarrollo de la aclamada franquicia de Bioshock. En 2014, después del lanzamiento de Bioshock Infinite, anunció el cierre del estudio. Los juegos irracionales se renombraron más tarde como Ghost Story Games en 2017, siguiendo siendo una subsidiaria para ver.
En una entrevista reciente con Edge Magazine (a través de PC Gamer), Levine explicó las circunstancias que rodean la desaparición de Irracional. Reconoció los desafíos personales durante el desarrollo de Bioshock Infinite, lo que llevó a su propia partida, pero con la esperanza de que el estudio continúe. Apuntó a un "despido menos doloroso", proporcionando apoyo de transición para el equipo. El cierre, sin embargo, fue imprevisto por la mayoría.
Levine expresa retrospectiva, lo que sugiere que irracional podría haber emprendido una nueva versión de Bioshock, un proyecto que cree que habría sido una tarea adecuada para el estudio.
La anticipación para Bioshock 4 es alta. Si bien una fecha de lanzamiento oficial sigue siendo difícil, la especulación de los fanáticos apunta hacia un entorno del mundo abierto, lo que puede incorporar lecciones aprendidas del desarrollo y recepción de Bioshock Infinite. El juego está actualmente en desarrollo en 2K y Cloud Chamber Studios.
El horror galés de Maid of Sker hace su debut móvil
As of now, there is no official announcement from Larian Studios or any major publisher confirming that Divinity: Original Sin 2 will receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, here’s what is known: Divinity: Original Sin 2 has already been released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on the Switch OLED and Switch 2). The enhanced version of the game for Nintendo Switch 2 (or the upcoming Switch 2 hardware) has not been officially confirmed by Nintendo or Larian Studios. The game was initially released on PlayStation 4, Xbox One, and PC. Later, a next-gen upgrade was released for PS5 and Xbox Series X|S, which included performance improvements, higher resolution, and faster load times. This was not a free upgrade—it required purchasing the new-gen version separately, though players who owned the original on those platforms could get it at a discount. For the Nintendo Switch, an enhanced version was released in 2022 (for Switch OLED and later for Switch 2), but again, not as a free upgrade. So, while fans are hopeful for a free upgrade across all new platforms, including a potential free upgrade for the Switch 2, no such official free update has been announced. 👉 Bottom line: Divinity: Original Sin 2 has received enhanced versions on new hardware, but not as free upgrades. Always check official sources like Larian Studios’ website or platform-specific announcements (Sony, Microsoft, Nintendo) for the latest. Stay tuned—Larian often surprises fans with new content, but as of now, a free upgrade across PS5, Xbox Series, and Switch 2 is not confirmed.
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