
肯·莱文(Ken Levine)反思了《生化奇兵》无限成功之后,非理性游戏的意外关闭,称该决定是“复杂的”。 他透露,工作室的关门很惊讶,他说:“我认为他们要继续。但这不是我的公司。” 非理性游戏的创意总监兼联合创始人莱文(Levine)领导了广受好评的《生化奇兵》系列。 2014年,在BioShock Infinite发布后,他宣布了工作室的关闭。 非理性游戏后来在2017年重新命名为Ghost Story Games,仍然是一个接管子公司。
>>在最近对Edge Magazine(通过PC游戏玩家)的采访中,Levine详细阐述了非理性灭亡的情况。 他承认在Bioshock Infinite的发展期间,他承认了个人挑战,导致了他自己的离开,但希望该工作室能继续下去。 他的目标是“最少痛苦的裁员”,为球队提供过渡支持。 然而,大多数人都无法预料。
>莱文表达了事后看来,这表明非理性可以进行生物休克的翻拍,他认为这个项目将是工作室的合适事务。
对生化奇兵4的期望很高。 尽管正式发布日期仍然难以捉摸,但粉丝的猜测指向开放世界的环境,有可能融合从《生物奇科无限的开发和接待》中学到的经验教训。 该游戏目前正在2K和Cloud Chamber Studios开发。
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