
Civilización VII: una guía completa para todos los líderes
Dominar Civilización VII requiere una estrategia sólida, y su líder es primordial. Esta guía detalla a todos los líderes actualmente confirmados en Civilización VII , que describe sus habilidades y agendas únicas. Actualizaremos esto a medida que haya más información disponible. Actualmente hay 20 líderes confirmados.
Leader | Unique Ability | Attributes | Agenda |
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Amina | Warrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity in Cities. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength to all Units on Plains and Desert tiles. | Economic, Militaristic | Desert of the Warrior-Queen: Medium Relationship decrease if the player has more Settlements on Plains or Desert tiles than Amina. Small Relationship increase if the player has none. |
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack) | Devaraja: +1 Production in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by you. Declaring war triggers a Celebration; +10 Combat Strength against Districts for all Units during a celebration. | Diplomatic, Militaristic | Without Regret: Medium Relationship decrease with the Leader controlling the most tiles; Medium Relationship increase with the Leader controlling the fewest. |
Ashoka, World Renouncer | Dhammaraja: +1 Food in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain +1 Happiness adjacency for all Improvements. | Diplomatic, Expansionist | Without Sorrow: Medium Relationship increase with the player having the highest Happiness; Medium Relationship decrease with the player having the lowest. |
Augustus | Imperium Maius: +2 Production in the Capital for every Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns. | Cultural, Expansionist | Restitutor Orbis: Medium Relationship decrease per Town in other players' empires; Medium Relationship increase per City (excluding Capital) in other players' empires. |
Benjamin Franklin | The First American: +1 Science per Age on Production Buildings in Cities. +50% Production towards constructing Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors you started or supported. Can have two Endeavors of the same type active simultaneously. | Diplomatic, Scientific | Civic Virtue: Increased Relationship gains with players sharing his Government; Decreased Relationship with players not sharing his Government. |
Catherine the Great | Star of the North: +2 Culture per Age on displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities settled in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn. | Cultural, Scientific | Dusha: Medium Relationship decrease with the player having the most Great Works; Medium Relationship increase with the player having the fewest (Catherine must possess a Great Work). |
Carlomagno | Padre de Europa: los edificios militares y ciencias reciben un bono de adyacencia de la felicidad de los cuartos. Gana 2 unidades de caballería (una vez desbloqueadas) al ingresar a una celebración; +5 Fuerza de combate para unidades de caballería durante una celebración. | militarista, científico | El pastor dorado: aumento de la relación media con el jugador que desencadena la mayor cantidad de celebraciones (pequeño aumento para lazos); La relación media disminuye con el jugador que desencadena la menor cantidad (pequeña disminución de los lazos). |
confucius | keju: +25% de tasa de crecimiento en todas las ciudades. +2 ciencia de especialistas. | expansionista, científico | Guanxi: aumento de la relación media para tener la mayoría de los especialistas en un imperio. |
Friedrich, Barroque (Paquete de contenido de lujo) | Hohenfriedberger Marsch: gana un gran trabajo al capturar un asentamiento por primera vez. Obtiene una unidad de infantería al construir un edificio de cultura. | cultural, militarista | sensibilidades parisinas: aumento de la relación media por maravilla construida en la capital; Pequeña disminución de la relación por edificio en la capital. |
Friedrich, oblicuo | Academia de Berlín: los comandantes del ejército comienzan con la recomendación de mérito (radio de comando +1). Gana una unidad de infantería al construir un edificio de ciencias. | militarista, científico | a los brazos!: La relación media disminuye con el imperio que tiene la menor cantidad de unidades militares; Pequeña relación aumenta con el imperio que tiene más. |
Harriet Tubman | RAID COMBAHEE: +50% de influencia para iniciar acciones de espionaje. Obtiene 5 apoyo de guerra en todas las guerras declaradas contra ella. Las unidades ignoran las sanciones de movimiento de la vegetación. | diplomática, militarista | veracidad: aumento de la relación media por guerra formal declarada; Disminución de la relación media por sorpresa de guerra declarada. |
hatshepsut | La esposa de Dios de Amun: +1 cultura para cada recurso importado. +15% de producción para construir edificios y maravillas en ciudades adyacentes a ríos navegables. | cultural, económico | Maravillas de iteru: una pequeña relación disminuye si tiene más maravillas que hathepsut; Aumenta la relación media si tiene menos. |
Himiko, High Shaman (paquete de contenido de fundadores) | Miko de Amaterasu: +2 felicidad por edad en edificios de felicidad. +50% de producción para construir edificios de felicidad. +20% de cultura pero -10% ciencia. Estos efectos se duplican durante una celebración. | cultural, diplomático | reina de chamán: pequeña relación de relación por asentamiento con edificios de ciencia y oro; Pequeño aumento de la relación por asentamiento con edificios de cultura y felicidad. |
himiko, reina de wa | Amigo de Wei: gana un esfuerzo único, amigo de Wei (+25% de ciencia para ambos participantes). Puede admitir esfuerzos de forma gratuita. +4 ciencia por edad para cada líder con ella es amigable o servicial. | diplomática, científica | yamatai: disminución de la relación pequeña por asentamiento con edificios de cultura y felicidad; Pequeño aumento de la relación por asentamiento con edificios de ciencia y oro. |
Ibn Battuta | Las maravillas de viajar: gana múltiples puntos de atributo después del primer cívico en todas las edades. Aumento de la vista para todas las unidades. Obtiene un esfuerzo único, mapas comerciales (revela las áreas exploradas de otros líderes). | expansionista, comodín | lejos y ancho: gran aumento de la relación con el jugador descubriendo la niebla más niebla (medio medio (medio aumentar para lazos); La pequeña relación disminuye con el jugador que descubre la menor cantidad. |
Isabella | Siete ciudades de oro: gana 300 oro al descubrir una maravilla natural (duplicada en tierras distantes). +100% de mosaico de maravillas naturales, +50% de oro para comprar unidades navales y -1 mantenimiento de oro para unidades navales. | en sus fronteras; Pequeña relación aumenta si no posee ninguno. | |
José rizal
Pambansang bayani: gana cultura adicional y oro por edad de las recompensas de eventos narrativos. Mayor duración de la celebración y felicidad de las celebraciones. Tiene eventos narrativos adicionales. | cultural, diplomático | kapwa: aumento de la relación media para el jugador con los esfuerzos más activos (pequeño aumento para lazos); Disminución de la relación media para el jugador con las sanciones más activas (pequeña disminución para los lazos). | |
Lafayette
Héroe de dos mundos: gana un esfuerzo único, reforma (Grants (subvenciones (subvenciones (subvenciones una ranura de política social adicional para ambos participantes). Aumento de la fuerza de combate para cada tradición (pero sin política) en el gobierno. Aumento de la cultura y la felicidad por edad en los asentamientos (aumentando aún más en tierras distantes). | cultural, diplomático | Quarters francés: pequeño aumento de la relación para el jugador con los distritos más urbanos con todas las máquinas tragamonedas de construcción llenas ; La pequeña relación disminuye para el jugador con la menor cantidad. | |
maquiavelo
il príncipe: ganancias +3 influencia por edad. Gane 50 oro por edad cuando se aceptan propuestas de acción diplomática, o 100 de oro por edad cuando se rechazan. Ignora los requisitos de relación para declarar guerras formales. Puede recaudar unidades militares de ciudades-estado que no es un soberano de. | diplomático, económico | La araña: la relación media aumenta con todos los demás líderes si no está en guerra. | |
Napoleón, Emperador | Empereur des Francais: gana una sanción única, el sistema continental (reduce el límite de ruta comercial para el objetivo y causa una penalización de relación). +8 oro por edad para cada líder con el que es hostil o hostil. Puede rechazar los esfuerzos gratis. | diplomático, económico | tbd |
napoleón, revolucionario | la grande arme: +1 movimiento para todas las unidades de tierras. Derrotar una unidad enemiga proporciona cultura igual al 50% de su fuerza de combate. | cultural, militarista | tbd |
Pachacuti | Earth Shaker: todos los edificios obtienen una bonificación de adyacencia de alimentos de las montañas. Los especialistas adyacentes a las montañas no cuestan el mantenimiento de la felicidad. | Económico, expansionista | Rey de montaña: aumento de la relación media para el jugador con la menor cantidad de montañas; Disminución de la relación media para el jugador con la mayoría. |
Tecumseh (Tecumseh y Shawnee Pack) | nicaakiyakoolaakwe: +1 alimentos y producción por edad en asentamientos para cada ciudad- Estado de él es soberano. +1 Fuerza de combate para todas las unidades para cada ciudad-estado de la que es soberina. | diplomática, económica | Szerain del mundo: la relación grande disminuye cuando un jugador se dispersa como independiente; Pequeño aumento de la relación Si el jugador no tiene un proyecto activo de "ser amigo independiente". |
trung trac | hai ba trung: +3 promociones libres en su primer comandante del ejército . Sus comandantes obtienen +20% de experiencia. +10% de ciencia en ciudades sobre baldosas tropicales (se duplica durante las guerras formales declaradas por ella). | militarista, científico | Van Minh: la relación media disminuye con el jugador que tiene la mayoría de las promociones de comandantes (pequeñas promociones (pequeñas pequeñas disminuir para lazos); Aumento de la relación media con el jugador que tiene la menor cantidad (pequeño aumento para los lazos). |
xerxes, rey de reyes | trituradora de rebeliones: +3 fuerza de combate para unidades atacantes en territorio neutral o enemigo. +100 cultura y oro por edad al capturar un asentamiento por primera vez. +10% de oro en todos los asentamientos (duplicado en asentamientos no fundados por él). +1 Límite de asentamiento por edad. | Económico, militarista | Señor del fuego: disminución de la relación media cuando un jugador no está en guerra; Pequeña relación aumenta cuando un jugador está en guerra. |
Xerxes, el achemenid (paquete de contenido de lujo) | Road de seda: +1 límite de ruta comercial con todos los demás líderes. +50 cultura y 100 de oro por edad al crear una ruta o carretera comercial. +1 cultura y oro por edad en edificios únicos y mejoras únicas. | cultural, económico | Lord of Coin: Relación media disminuye si un jugador tiene un número o mayor de rutas comerciales; Pequeña relación aumenta si un jugador tiene menos. |
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