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문명 VII 지도자들은 발표 된 능력이 밝혀졌다

작가:Kristen 업데이트:Feb 23,2025

문명 VII 지도자들은 발표 된 능력이 밝혀졌다

문명 VII : 모든 지도자를위한 포괄적 인 가이드

마스터 링 문명 vii 에는 확실한 전략이 필요하며 지도자는 가장 중요합니다. 이 안내서는 현재 문명 VII *의 현재 확인 된 모든 리더를 자세히 설명하며 독특한 능력과 의제를 요약합니다. 더 많은 정보를 사용할 수있게되면이 작업을 업데이트하겠습니다. 현재 20 명의 확정 된 리더가 있습니다.

LeaderUnique AbilityAttributesAgenda
AminaWarrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity in Cities. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength to all Units on Plains and Desert tiles.Economic, MilitaristicDesert of the Warrior-Queen: Medium Relationship decrease if the player has more Settlements on Plains or Desert tiles than Amina. Small Relationship increase if the player has none.
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack)Devaraja: +1 Production in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by you. Declaring war triggers a Celebration; +10 Combat Strength against Districts for all Units during a celebration.Diplomatic, MilitaristicWithout Regret: Medium Relationship decrease with the Leader controlling the most tiles; Medium Relationship increase with the Leader controlling the fewest.
Ashoka, World RenouncerDhammaraja: +1 Food in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain +1 Happiness adjacency for all Improvements.Diplomatic, ExpansionistWithout Sorrow: Medium Relationship increase with the player having the highest Happiness; Medium Relationship decrease with the player having the lowest.
AugustusImperium Maius: +2 Production in the Capital for every Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns.Cultural, ExpansionistRestitutor Orbis: Medium Relationship decrease per Town in other players' empires; Medium Relationship increase per City (excluding Capital) in other players' empires.
Benjamin FranklinThe First American: +1 Science per Age on Production Buildings in Cities. +50% Production towards constructing Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors you started or supported. Can have two Endeavors of the same type active simultaneously.Diplomatic, ScientificCivic Virtue: Increased Relationship gains with players sharing his Government; Decreased Relationship with players not sharing his Government.
Catherine the GreatStar of the North: +2 Culture per Age on displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities settled in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn.Cultural, ScientificDusha: Medium Relationship decrease with the player having the most Great Works; Medium Relationship increase with the player having the fewest (Catherine must possess a Great Work).

charlemagne 유럽의 아버지 : 군사 및 과학 건물은 분기에서 인접한 인접 보너스를받습니다. 축하 행사에 참가하면 2 개의 기병대 (잠금 해제)를 얻습니다. 축하하는 동안 기병대의 전투 강도. > 군사적, 과학적, 과학적 골든 셰퍼드 : 중간 관계가 플레이어와의 중간 관계가 증가하여 가장 많은 축하 행사를 유발합니다 (유대를위한 작은 증가); 중간 관계는 플레이어가 가장 적은 수치를 유발하는 것과 함께 감소합니다 (타이의 작은 감소). > cupucius Keju : 모든 도시의 +25% 성장률. 전문가로부터의 +2 과학. 확장 론자, 과학 guanxi : 제국에서 가장 전문가를 가장 많이 갖는 중간 관계 증가. Friedrich, Baroque (Deluxe Content Pack) Hohenfriedberger Marsch : 처음으로 합의를 포착하는 데 큰 도움이됩니다. 문화 건물을 건설 할 때 보병 단위를 얻습니다. 문화적, 군사 주의적 > 파리의 감성 : 수도에 지어진 경이로움 당 중간 관계 증가; 수도의 건물 당 작은 관계가 감소합니다. > > Friedrich, Oblique 베를린 아카데미 : 육군 사령관은 공로 칭찬 (+1 명령 반경)으로 시작합니다. 과학 건물을 건설 할 때 보병 부대를 얻습니다. > 군사적, 과학적 Arms! 제국과 가장 큰 관계가 증가합니다. 그녀를 상대로 선언 한 모든 전쟁에 대한 5 전쟁 지원을 얻습니다. 단위는 식생으로부터의 운동 처벌을 무시한다. 외교적, 군사적 진실성 : 공식 전쟁 당 중간 관계 증가; 급격한 전쟁 당 중간 관계 감소. +항해 가능한 강에 인접한 도시에서 건물과 불가사의 건설을위한 15% 생산. > 문화적, 경제적 이레루의 불가사의 : 하트 슈트보다 더 불가사 한 경우 작은 관계가 감소합니다. 더 적은 경우 중간 관계가 증가합니다. +행복 건물 건물 건물을 향한 50% 생산. +20% 문화이지만 -10% 과학. 이러한 효과는 축하 중에 두 배가됩니다. > 문화적, 외교적 Shaman Queen : 과학 및 금 건물과의 정착 당 작은 관계가 감소합니다. 문화와 행복 건물과의 정착 당 작은 관계 증가.

wei의 친구의 여왕 히미코 : Wei의 독특한 노력, Wei의 친구 (두 참가자 모두에게+25% 과학)를 얻습니다. Endeavors를 무료로 지원할 수 있습니다. 그녀는 친절하거나 도움이되는 모든 지도자에 대한 연령당 +4 연령당 과학. > 외교적, 과학 야마 타이 : 문화와 행복 건물과의 정착 당 작은 관계가 감소합니다. 과학 및 금 건물과의 정착 당 작은 관계가 증가합니다. > ibn Battuta 여행의 경이로움 : 모든 연령대에서 첫 번째 시민 이후 여러 속성 지점을 얻습니다. 모든 유닛의 시력 증가. 독특한 노력, 무역지도 (다른 리더의 탐험 영역을 드러냅니다)를 얻습니다. > 확장 주의자, Wildcard Far and Wide : 전쟁 타일의 가장 안개가 가장 큰 관계가 증가합니다 (중형 유대 증가); 플레이어가 가장 적은 점수를 발견하면 작은 관계가 감소합니다. Isabella 금 7 개 도시 : 자연의 경이로움을 발견하면 300 골드를 얻습니다 (먼 땅에서 두 배가되었습니다). +자연 경이로움에서 +100% 타일 수익률, 해군 부대 구매에 대한 +50% 금, 해군 유닛의 -1 금 유지 보수. 경제, 확장 주의자 경이로움 : 큰 관계를 감소시킵니다. 그녀의 국경에서; 아무것도 소유하지 않으면 작은 관계가 증가합니다. 축하 기간과 축하 행사에서의 행복이 증가했습니다. 추가 서술 적 사건이 있습니다. 문화적, 외교 Kapwa : 가장 활발한 노력을 가진 플레이어의 중간 관계 증가 (유대를위한 작은 증가); 가장 활발한 제재를 가진 플레이어의 중간 관계 감소 (타이의 작은 감소). 두 참가자 모두에게 추가 사회 정책 슬롯). 정부의 각 전통 (그러나 정책은 없음)에 대한 전투 강도 증가. 정착지 연령당 문화와 행복 증가 (먼 땅에서 더욱 증가). 문화적, 외교 프랑스 쿼터 : 모든 건물 슬롯이 채워진 모든 도시 지구를 가진 플레이어의 작은 관계 증가 ; 가장 적은 플레이어의 작은 관계가 감소합니다. > Machiavelli Il Princip : 나이 당 +3의 영향을 얻습니다. 외교적 행동 제안이 수락되면 연령당 50 골드를 얻거나 거부 될 때 연령당 100 골을 얻습니다. 공식 전쟁을 선포하기위한 관계 요구 사항을 무시합니다. 도시 국가에서 군사 부대를 부과 할 수 있습니까? >

Napoleon, 황제 Empereur des Francais : 독특한 제재, 대륙 시스템을 얻습니다 (목표의 무역 경로 한도를 줄이고 관계 페널티를 유발합니다). 그가 비우호적이거나 적대적인 모든 지도자에 대해 연령당 +8 금. 무료로 노력을 거부 할 수 있습니다. > 외교, 경제적, 경제적 > tbd > 혁명적 la grande armee : +1 운동 모든 토지 단위. 적 단위를 물리 치면 전투 강도의 50%에 해당하는 문화가 제공됩니다. > 문화적, 군사적 > tbd Pachacuti >. Earth Shaker : 모든 건물은 산에서 음식 인접력 보너스를 얻습니다. 산에 인접한 전문가들은 행복 유지 비용이 들지 않습니다. 경제, 확장 주의자 마운틴 킹 : 산이 가장 적은 플레이어의 중간 관계 증가; 플레이어의 중간 관계 감소. 그가 Suzerain입니다. +1 모든 도시 국가에 대한 전투 강도 그는. 플레이어가 활발한 "Befriend Independent"프로젝트를 가지고 있지 않으면 작은 관계 증가. Trung Trac > Hai Ba Trung : 첫 번째 군 사령관의 +3 무료 프로모션 . 그녀의 지휘관은 +20%의 경험을 얻습니다. +열대 타일에 대한 도시의 10% 과학 (그녀가 선포 한 공식 전쟁 중 두 배 유대 감소); 중간 관계는 플레이어가 가장 적은 점수 (타이에 대한 작은 증가)를 갖는 것과 증가합니다. 중립적이거나 적의 영토에서. 처음으로 정착지를 점령 한 +100 문화와 금. 모든 정착지에서 +10% 금 (그에 의해 설립되지 않은 정착지의 두 배). 연령당 +1 정착 한도. 경제, 군사 주의적 화재의 군주 : 플레이어가 전쟁에 없을 때 중간 관계가 감소합니다. 플레이어가 전쟁 중일 때 작은 관계가 증가합니다. > xerxes, Achaemenid (Deluxe Content Pack) 실크로드 : +1 다른 모든 리더와의 무역 경로 제한. 무역 경로 나 도로를 만들 때 +50 문화와 연령당 100 골드. 독특한 건물과 독특한 개선에 대한 +1 연령당 문화와 금. > 문화적, 경제 동전의 군주 : 플레이어가 무역 경로가 같은 경우 중간 관계가 감소합니다. 플레이어가 더 적은 경우 작은 관계 증가.