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文明VII领导人透露:能力揭晓

作者:Kristen 更新日期:Feb 23,2025

文明VII领导人透露:能力揭晓

文明VII:所有领导人的综合指南

掌握 文明VII 需要一个扎实的策略,而您的领导者至关重要。本指南详细介绍了目前在 文明VII 的所有确认领导人,概述了他们的独特能力和议程。我们将随着更多信息可用。目前有20名确认的领导人。

LeaderUnique AbilityAttributesAgenda
AminaWarrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity in Cities. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength to all Units on Plains and Desert tiles.Economic, MilitaristicDesert of the Warrior-Queen: Medium Relationship decrease if the player has more Settlements on Plains or Desert tiles than Amina. Small Relationship increase if the player has none.
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack)Devaraja: +1 Production in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by you. Declaring war triggers a Celebration; +10 Combat Strength against Districts for all Units during a celebration.Diplomatic, MilitaristicWithout Regret: Medium Relationship decrease with the Leader controlling the most tiles; Medium Relationship increase with the Leader controlling the fewest.
Ashoka, World RenouncerDhammaraja: +1 Food in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain +1 Happiness adjacency for all Improvements.Diplomatic, ExpansionistWithout Sorrow: Medium Relationship increase with the player having the highest Happiness; Medium Relationship decrease with the player having the lowest.
AugustusImperium Maius: +2 Production in the Capital for every Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns.Cultural, ExpansionistRestitutor Orbis: Medium Relationship decrease per Town in other players' empires; Medium Relationship increase per City (excluding Capital) in other players' empires.
Benjamin FranklinThe First American: +1 Science per Age on Production Buildings in Cities. +50% Production towards constructing Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors you started or supported. Can have two Endeavors of the same type active simultaneously.Diplomatic, ScientificCivic Virtue: Increased Relationship gains with players sharing his Government; Decreased Relationship with players not sharing his Government.
Catherine the GreatStar of the North: +2 Culture per Age on displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities settled in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn.Cultural, ScientificDusha: Medium Relationship decrease with the player having the most Great Works; Medium Relationship increase with the player having the fewest (Catherine must possess a Great Work).

Charlemagne 欧洲之父:军事和科学建筑从各个季度获得幸福的邻接奖励。进入庆祝活动后获得2个骑兵单位(一旦解锁);在庆祝活动中,骑兵部队的+5战斗力量。 军国主义,科学 金色牧羊人:中等关系随着球员触发最多的庆祝活动而增加(纽带的增长);介质关系随着玩家触发最少的(领带的小降低)而减小。 cuncucius keju: +所有城市的增长率25%。 +2专家的科学。 扩展主义者,科学 guanxi:在帝国中拥有最多专家的中等关系增加。friedrich,baroque (Deluxe Content Pack) 文化,军国主义 巴黎敏感性:中等关系中的每个奇观增加了首都;首都的每栋建筑物的小小的关系减少。弗里德里希,斜 柏林学院:陆军指挥官以优异表彰(+1命令radius)开始。建造科学大楼时获得一个步兵部队。 军事,科学武器!小小的关系随着帝国的最大增长而增加。在所有宣布反对她的战争中获得5战争支持。单位忽略了植被的行动惩罚。 外交,军国主义 真实性:宣布正式战争的中等关系增加;中等关系减少了每次惊喜的战争。 +15%的生产用于建造与可通航河流相邻的城市建筑和奇观。 文化,经济 伊特鲁的奇观:如果比Hatshepsut拥有更多的奇迹,那么小的关系会减少;中等关系会增加。 +50%的生产用于建造幸福建筑。 +20%的文化,但科学-10%。在庆祝活动期间,这些影响翻了一番。与文化和幸福建筑的每个和解的关系增加。

Himiko,wa 的女王,魏:获得了独特的努力,魏(Wei)的朋友(两位参与者的科学+25%的科学)。可以免费支持努力。她对每个领导者的每个年龄段+4科学对她很友好或乐于助人。与科学和黄金建筑物的每个和解之间的关系较小。 ibn battuta 旅行的奇迹:在每个年龄段第一个时代之后获得多个属性点。所有单元的视线增加。贸易地图获得了独特的努力(揭示了其他领导者的探索区域)。 扩张主义者,通配符 范围很广泛:随着玩家发现最雾的战争瓷砖,较大的关系就会增加(媒介纽带增加);小小的关系降低了,玩家发现最少的。伊莎贝拉 七个黄金城市:发现自然的奇迹后获得300金(在遥远的土地上增加了一倍)。 +自然奇观的 +100%瓷砖产量, +50%的金黄金用于购买海军单元,海军单元的-1金养护。 经济,扩张主义者 wonderlust:较大的关系较大的自然关系下降在她的边界;如果没有任何人的关系。庆祝活动增加了庆祝活动和幸福。还有其他叙事事件。文化,外交 kapwa:培养最积极的努力的玩家的中等关系增长(纽带的增长很小);玩家具有最活跃的制裁(领带的较小降低)的中等关系减少。 lafayette 两个世界的英雄:获得独特的努力,改革,赠款(赠款)两个参与者的额外社会政策插槽)。每种传统(但没有政策)的战斗力量提高了政府的力量。定居点的文化和幸福增加(在遥远的土地上进一步增加)。 文化,外交 法国宿舍:与最城市地区最多的球员之间的小小的关系增加,所有建筑物席位都充满了;最少的玩家的关系减少。 machiavelli il principe:每年增长+3影响。接受外交行动提案时,每年获得50件黄金,或者拒绝时每年100个黄金。忽略宣布正式战争的关系要求。他的军事部队可以从城市国家征收军事单位,他不是。 >

Empereur des Francais:获得了独特的制裁,大陆系统(减少了目标的贸易路线限制并导致关系处罚)。他不友好或敌对的每个领导者每个年龄段+8黄金。可以免费拒绝努力。 外交,经济 tbd

la Grande Armee:+1运动对于所有土地单位。击败敌方单位提供的文化等于其战斗力的50%。 Earth Shaker:所有建筑物都从山上获得邻接奖金。与山脉相邻的专家不付出幸福的维护。玩家的中等关系减少。声明他是宗主人。 +1为每个城市国家的所有单位的战斗力量。如果玩家没有活跃的“与朋友独立”项目。 。她的指挥官获得 +20%的经验。 +热带瓷砖城市中的10%科学(在她宣布的正式战争中翻了一番)。 军国主义,科学 van minh:中等关系降低,球员拥有最多的指挥官晋升(小型指挥官)纽带的减少);中等关系随着玩家的最少(领带的较小增长)而增加。 Xerxes,King of Kings 叛乱的压碎机:+3战斗力的单位战斗力攻击攻击在中立或敌方领土。第一次捕获定居点时,+100文化和黄金。在所有定居点中 +10%的黄金(在未建立的定居点中翻了一番)。 +1定居限制每个年龄段。经济,军国主义 火之王:当玩家不参加战争时,中等关系会减少;当玩家在战争中时,小小的关系就会增加。 xerxes,achaemenid(豪华内容包) 丝绸之路:+1贸易路线与所有其他领导者的限制。创建贸易路线或道路时,+50文化和每个年龄的100个黄金。 +1文化和每个年龄的黄金在独特的建筑物和独特的改进方面。如果玩家的关系较少。