⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 ofrece a los reproductores de PC una variedad de configuraciones gráficas que van desde bajas hasta épicas, mientras que los jugadores de consola pueden seleccionar entre modos de rendimiento y calidad. El juego se mejora oficialmente PS5 Pro, aunque los detalles específicos permanecen en secreto. Los entusiastas de Xbox pueden comenzar a precargar el juego antes de su lanzamiento mundial programado para el 24 de abril a las 12 a.m. PT / 3 AM ET. El juego contará con 56 logros y trofeos, desafiando a los jugadores a completar hazañas como derrotar a los jefes sin recibir daño y recopilar los 33 discos musicales.
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⚫︎ Sandfall Interactive ha anunciado que Clair Obscur: Expedition 33 no contará con un minimap, en su lugar, utilizando una brújula para guiar a los jugadores. Esta opción de diseño, según el productor Francois Meurisse, tiene como objetivo mejorar el aspecto de exploración del juego, alejándose de la dependencia de los elementos de la interfaz de usuario. Esta decisión también se alinea con la historia del juego, donde los jugadores se unen a una expedición a territorios desconocidos, siguiendo los caminos de exploradores sin éxito. "No tienen un mapa porque cada expedición anterior falló", explicó Meurisse, enfatizando la experiencia inmersiva de sentirse tan perdido como los personajes.
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⚫︎ El director de Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, inició el proyecto en 2019, impulsado por su pasión por los juegos de rol por turnos. Inspirado en clásicos como Final Fantasy, Lost Odyssey y el Sekiro de FromSoftware, Broche se propuso crear un juego que combine un juego estratégico con mecánica basada en habilidades, que atiende a otros entusiastas del género.
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⚫︎ El productor Francois Meurisse discutió la innovadora combinación de estrategia basada en turnos de Clair Obscur: Expedition 33 y desafiantes ataques enemigos que desafían el momento tradicional. Arraigado en las tradiciones JRPG, el juego se destaca con sus imágenes inspiradas en la epoque de Belle, que muestra el compromiso de Sandfall Interactive con una experiencia estética y de juego única. El juego se basa en los títulos clásicos de Final Fantasy al integrar maniobras defensivas en tiempo real inspiradas en Sekiro y las habilidades de Action Point que recuerdan a los constructores de mazos.
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⚫︎ Antes de su lanzamiento oficial, Gaming Media tuvo la oportunidad de probar demostraciones jugables de Clair Obscur: Expedition 33. Los críticos elogiaron el sistema de combate por turnos del juego como una nueva evolución, fusionando hábilmente elementos de los mejores JRPG del pasado.
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⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 ya está programada para una adaptación cinematográfica incluso antes de su lanzamiento. Sandfall Interactive se ha asociado con Story Kitchen, conocido por adaptaciones como Sonic y la próxima película de Dredge. Si bien los detalles sobre el director y el elenco aún no se han revelado, los productores Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg y Elena Sandoval están a bordo. Story Kitchen está ansioso por llevar la narrativa convincente del juego y los intrincados personajes a la pantalla grande.
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⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 está fuertemente influenciado por los juegos de rol clásicos por turnos, con el director creativo Guillaume Broche inspirándose en Final Fantasy VIII-X, Persona y Octopath Traveler. Como un fanático devoto del género, Broche tenía como objetivo desarrollar un juego de rol basado en turnos con impresionantes gráficos, integrando el combate basado en la reacción en tiempo real con profundidad estratégica. Los jugadores pueden cambiar a los miembros de la fiesta en el mundo abierto y usar habilidades de recorrido únicas para resolver rompecabezas. Abrumado por la recepción positiva, Broche espera que los jugadores experimenten con construcciones innovadoras para "romper el juego". El equipo de desarrollo aspira a la Expedition 33 para tener un impacto duradero, similar a los juegos de rol que los inspiraron.
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⚫︎ El director creativo Guillaume Broche reveló que Clair Obscur: Expedition 33 está inspirado en el arte y la literatura del mundo real, con su nombre derivado del movimiento artístico francés del siglo XVII, Clair Obscur, y su narración influenciada por la novela La Horde du Convent. El juego se centra en gráficos de alta fidelidad y un innovador sistema de batalla reactivo en su turno, que se basa en títulos como Souls Games, Devil May Cry y Nier para aportar un giro moderno al combate tradicional de RPG.
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