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「Clair Obscur:Expedition 33 Updates」

著者:Kristen アップデート:May 03,2025

Clair Obscur:Expedition 33 News

Clair Obscur:Expedition 33 News

2025

4月3日

Clair Obscur:Expedition 33は、PCプレイヤーに低いものから壮大なものまでさまざまなグラフィカルな設定を提供し、コンソールゲーマーはパフォーマンスモードと品質モードを選択できます。ゲームは正式にPS5 Proの強化されていますが、特定の詳細はラップされています。 Xbox愛好家は、4月24日午前12時(PT / 3 AM ET)に予定されている世界的な発売に先立って、ゲームのプリロードを開始できます。このゲームには、56の成果とトロフィーが登場し、プレイヤーにダメージを与えたり33の音楽記録をすべて収集せずにボスを倒すなどの偉業を完了するように挑戦します。

続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33は、グラフィックスの設定、トロフィーの期待、Xbox Pre-Load情報を発売前に明らかにします](Noisy Pixel)

3月24日

Sandfall Interactiveは、Clair Obscur:Expedition 33がミニマップを備えておらず、代わりにコンパスを使用してプレイヤーをガイドすることを発表しました。プロデューサーのFrancois Meurisseによると、この設計の選択は、UI要素への依存から遠ざかるゲームの探索的側面を強化することを目指しています。この決定は、ゲームのストーリーラインとも一致しており、プレイヤーは失敗した探検家の道をたどり、未知の領土への遠征に参加します。 「以前の遠征ごとに失敗したため、彼らは地図を持っていません」とMeurisseは説明し、キャラクターと同じくらい失われた感情の没入型の経験を強調しました。

続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33には、その発見の感覚を維持するためのミニマップがありません、とプロデューサーは言います](PC Gamer)

3月21日

Clair Obscurのディレクター:Expedition 33、Guillaume Brocheは、ターンベースのRPGへの情熱に起因する2019年にプロジェクトを開始しました。 Final Fantasy、Lost Odyssey、FromSoftwareのSekiroなどのクラシックに触発されたBrocheは、戦略的なゲームプレイとスキルベースのメカニズムを組み合わせたゲームを作成し、ジャンルの仲間の愛好家に対応しました。

続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33の監督は「新しいターンベースのRPGSに飢えていました」と彼が望んでいるかどうかを考えました、彼のゲームをプレイしたい人がいるでしょう](PC Gamer)

3月19日

⚫︎プロデューサーのFrancois Meurisseは、Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦略の革新的なブレンドと、伝統的なタイミングに反する敵に挑戦する革新的なブレンドについて議論しました。 JRPGの伝統に根ざしたこのゲームは、ベルエポックにインスパイアされたビジュアルで際立っており、Sandfall Interactiveのユニークな美学とゲームプレイエクスペリエンスへのコミットメントを紹介しています。このゲームは、セキロに触発されたリアルタイムの防御的なマニューヴァーバーを統合し、デッキビルダーを連想させるアクションポイントベースのスキルを統合しながら、クラシックファイナルファンタジータイトルから引き出します。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はSekiro MeetsBelleépoqueMeetsJRPG

3月3日

compleation公式発売の前に、ゲームメディアはクレアの不明瞭さのプレイ可能なデモを試す機会がありました。

続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦闘は、史上最高のjrpgsに敬意を表します](Epic Games Store News)

1月30日

⚫︎クレアの不明瞭:遠征33は、リリース前であっても、既に映画の適応が予定されています。 Sandfall Interactiveは、SonicやTheの今後のDredge映画などの適応で知られるStory Kitchenと協力しています。監督とキャストの詳細はまだ明らかにされていませんが、プロデューサーのDmitri M. Johnson、Mike Goldberg、およびElena Sandovalが参加しています。 Story Kitchenは、ゲームの魅力的な物語と複雑なキャラクターを大画面にもたらすことに熱心です。

続きを読む: Clair Obscurは独自の実写映画を手に入れています

2024

8月29日

Clair Obscur:Expedition 33は、クラシックなターンベースのRPGの影響を強く受けています。クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、Octopath旅行者からインスピレーションを得ています。このジャンルの献身的なファンとして、Brocheは見事なグラフィックを備えたターンベースのRPGを開発し、リアルタイムの反応ベースの戦闘を戦略的深さと統合することを目指しました。プレイヤーは、オープンワールドのパーティーメンバーを切り替え、ユニークなトラバーサル能力を使用してパズルを解決できます。ポジティブなレセプションに圧倒されたBrocheは、プレイヤーが革新的なビルドを実験して「ゲームを破る」ことを望んでいます。開発チームは、Expedition 33が彼らに影響を与えたRPGと同様に、永続的な影響を与えることを目指しています。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はFFとペルソナの影響を袖に着用しています

7月30日

Creative Director Guillaume Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33が現実世界の芸術と文学に触発されていることを明らかにしました。その名前は、17世紀から18世紀のフランスの芸術運動、Clair Obscur、および小説La Horde du Contreventに影響された物語に由来しています。このゲームは、Souls Games、Devil May Cry、Nierなどのタイトルから、伝統的なRPG戦闘にモダンなひねりをもたらす革新的なリアクティブターンベースのバトルシステムに焦点を当てており、革新的なリアクティブターンベースのバトルシステムに焦点を当てています。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33の歴史的ルーツと革新