Дом > Новости > "Clair nascur: Expedition 33 обновления"

"Clair nascur: Expedition 33 обновления"

Автор:Kristen Обновлять:May 03,2025

Clair nascur: Expedition 33 News

Clair nascur: Expedition 33 News

2025

3 апреля

⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 предлагает игрокам ПК различные графические настройки от низкого до EPIC, в то время как консольные геймеры могут выбрать между режимами производительности и качества. Игра официально улучшена PS5 Pro, хотя конкретные детали остаются в обертках. Энтузиасты Xbox могут начать предварительную загрузку игры перед своим мировым запуска, запланированного на 24 апреля в 12 часов утра PT / 3 утра по восточному времени. В игре будут представлены 56 достижений и трофеев, которые бросают вызов игрокам, чтобы завершить подвиги, такие как победить боссов, не получая урона и собирая все 33 музыкальных записей.

Подробнее: [Clair insicur: Expedition 33 раскрывает настройки графики, ожидания трофей и информацию о предварительной загрузке Xbox.

24 марта

⚫︎ Sandfall Interactive объявила, что Clair insicur: Expedition 33 не будет иметь минимум, вместо этого используя компасы для руководителя игроков. Этот выбор дизайна, по словам продюсера Франсуа Мюрисс, направлен на улучшение аспекта разведки игры, уходя от полагаемой на элементы пользовательского интерфейса. Это решение также согласуется с сюжетной линией игры, где игроки присоединяются к экспедиции в неизведанные территории, следуя путям неудачных исследователей. «У них нет карты, потому что каждая предыдущая экспедиция потерпела неудачу», - объяснил Мейурисс, подчеркивая захватывающий опыт чувства, столь же потерянного, как и персонажей.

Подробнее: [Clair insicur: Expedition 33 не будет иметь мини -карты, чтобы сохранить чувство открытия, говорит продюсер] (ПК -геймер)

21 марта

⚫︎ Директор Clair Obseur: Expedition 33, Guillaume Broche, инициировал проект в 2019 году, вызванную своей страстью к поворотным RPG. Вдохновленный классикой, такими как Final Fantasy, Lost Odyssey, и из Sekiro's Sekiro's, Broche намеревался создать игру, которая сочетает в себе стратегический игровой процесс с механиками, основанной на навыках, обслуживая других энтузиастов жанра.

Подробнее: [Clair insicur: Директор Expedition 33 был «голодом за новые пошаговые ролевые игры», и подумал, что если он захочет, там будут другие, которые захотят сыграть в свою игру] (ПК-геймер)

19 марта

⚫︎ Продюсер Франсуа Мейрисс обсудил Клер Сяскар: Инновационная смесь экспедиции 33 стратегии поворота и оспаривающих вражеских атак, которые бросают вызов традиционному времени. Укоренная в традициях JRPG, игра выделяется своими визуальными эффектами, вдохновленными Belle Epoque, демонстрируя приверженность Sandfall Interactive уникальному эстетическому и игровому опыту. Игра опирается на классические титулы Final Fantasy, интегрируя защитные маневры в реальном времени, вдохновленные Sekiro, и навыки Action Point, напоминающие Deckbuilders.

Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 - это Секиро встречает Belle époque Meets jrpg

3 марта

⚫︎ Перед своим официальным запуском Gaming Media имела возможность попробовать игровые демонстрации Клер-Несайра: Экспедиция 33. Критики высоко оценили пошаговую боевую систему игры как новую эволюцию, умело слияя элементы из лучших JRPG прошлого.

Подробнее: [Как Клер-Масар: Экспедиция 33 Поворотный боевой бой отдает дань уважения всем великим JRPGS] (Новости магазина Epic Games)

30 января

⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 уже планируется для экранизации фильма еще до ее выхода. Sandfall Interactive объединилась с Story Kitchen, известной такими адаптациями, как Sonic и предстоящий фильм Dredge. В то время как подробности о режиссере и актере еще не раскрыты, продюсеры Дмитрий М. Джонсон, Майк Голдберг и Елена Сандовал находятся на борту. Story Kitchen стремится принести убедительный повествовательный и сложный персонажей игры на большой экран.

Подробнее: CLAIR Noscur получает свой собственный живой фильм

2024

29 августа

⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 находится под сильным влиянием классических решающих RPG, с креативным директором Гийом Брохе вдохновением от Final Fantasy Viii-X, Persona и Octopath Traveler. Как преданный поклонник жанра, Broche стремился разработать решающую RPG с потрясающей графикой, интегрируя борьбу на основе реакции в реальном времени со стратегической глубиной. Игроки могут переключать участников вечеринки в открытом мире и использовать уникальные способности к переселению для решения головоломок. Брош, пораженный положительным приемом, надеется, что игроки будут экспериментировать с инновационными сборками, чтобы «сломать игру». Команда разработчиков стремится к экспедиции 33, чтобы оказать длительное воздействие, аналогично RPG, которые вдохновили их.

Подробнее: Clair nascur: Expedition 33 носит свой FF и Persona влияет на свои рукава

30 июля

⚫︎ Креативный директор Гийом Брош показал, что Клерсансар: Экспедиция 33 вдохновлена ​​реальным искусством и литературой, с его названием, полученным из французского художественного движения 17-го века, Клер-Масар и его повествования, под влиянием романа La Horde du Controvent. Игра посвящена графике с высокой точностью и инновационной реактивной боевой системе на основе поворота, опираясь на такие названия, как игры Souls, Devil May Cry и Nier, чтобы принести современный поворот в традиционные бои RPG.

Подробнее: Clair insicur: Исторические корни и инновации экспедиции 33