Muchos juegos modernos ofrecen opciones de DirectX 11 y 12, y Listo o no no es una excepción. Esta elección puede ser confusa, especialmente para jugadores menos expertos en tecnología. Si bien DirectX 12 es más nuevo y potencialmente ofrece un mejor rendimiento, DirectX 11 a menudo se considera más estable. Desglosemos las diferencias.
Esencialmente, tanto DirectX 11 como DirectX 12 actúan como traductores entre su computadora y el juego, facilitando la representación de GPU de imágenes.
DirectX 11, siendo más antiguo, es más simple para los desarrolladores de implementar. Sin embargo, no utiliza completamente los recursos de CPU y GPU, lo que potencialmente limita el rendimiento. Su simplicidad contribuye a su adopción generalizada.
DirectX 12, la opción más nueva, es más eficiente en la utilización de recursos, proporcionando a los desarrolladores mayores posibilidades de optimización para un rendimiento mejorado. Sin embargo, su complejidad exige más esfuerzo de desarrollo para aprovechar completamente sus beneficios.
Por el contrario, los sistemas más antiguos pueden experimentar problemas de inestabilidad o rendimiento con DirectX 12. Para el hardware anterior, DirectX 11 sigue siendo la opción más estable y confiable.
En resumen: los sistemas modernos deberían optar por DirectX 12 para un mejor rendimiento; Los sistemas más antiguos deben seguir con la estabilidad de DirectX 11.
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La selección de DirectX generalmente se presenta en el lanzamiento del juego a través de Steam. Listo o no mostrará una ventana que le pedirá que elija entre DX11 y DX12. Seleccione su modo preferido en consecuencia (DX12 para PC más nuevas, DX11 para las más antiguas).
Si esta ventana no aparece, siga estos pasos:
listo o no está actualmente disponible en PC.
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