許多現代遊戲都提供了DirectX 11和12選項,是否準備好也不例外。 這種選擇可能會令人困惑,尤其是對於精通技術較少的球員而言。 雖然DirectX 12是新的,並且有可能提供更好的性能,但DirectX 11通常被認為更穩定。 讓我們分解差異。
從本質上講,DirectX 11和DirectX 12都充當您的計算機和遊戲之間的翻譯器,促進了視覺效果的GPU渲染。
DirectX 11,年齡較大,更簡單地實現了開發人員。 但是,它並沒有完全利用CPU和GPU資源,可能會限製性能。它的簡單性有助於廣泛采用。
DirectX 12,較新的選項,在資源利用率上更有效,為開發人員提供了更大的優化可能性,以增強性能。 但是,其複雜性需要更多的發展努力來充分利用其利益。
相反,較舊的係統可能會遇到DirectX 12的不穩定或性能問題。對於較舊的硬件,DirectX 11仍然是更穩定和可靠的選擇。
簡而言之:現代係統應選擇DirectX 12以提高性能;較舊的係統應堅持Directx 11的穩定性。
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將渲染模式設置為準備就緒是否準備好將顯示一個窗口,提示您在DX11和DX12之間進行選擇。 相應地選擇您的首選模式(用於新的PC,DX11的DX12,較舊的PC)。
如果沒有出現此窗口,請按照以下步驟:
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