De nombreux jeux modernes offrent des options DirectX 11 et 12, et prêt ou non ne fait pas exception. Ce choix peut être déroutant, en particulier pour les joueurs moins avertis en technologie. Alors que DirectX 12 est plus récent et offre potentiellement de meilleures performances, DirectX 11 est souvent considérée comme plus stable. Décomposons les différences.
Essentiellement, DirectX 11 et DirectX 12 agissent comme des traducteurs entre votre ordinateur et le jeu, facilitant le rendu GPU des visuels.
DirectX 11, être plus âgé, est plus simple pour les développeurs à mettre en œuvre. Cependant, il n'utilise pas pleinement les ressources CPU et GPU, ce qui limite potentiellement les performances. Sa simplicité contribue à son adoption généralisée.
DirectX 12, l'option la plus récente, est plus efficace dans l'utilisation des ressources, offrant aux développeurs des possibilités d'optimisation plus importantes pour des performances améliorées. Cependant, sa complexité exige davantage d'efforts de développement pour tirer pleinement parti de ses avantages.
Inversement, les systèmes plus anciens peuvent rencontrer des problèmes d'instabilité ou de performances avec DirectX 12. Pour le matériel plus ancien, DirectX 11 reste l'option la plus stable et la plus fiable.
En bref: les systèmes modernes devraient opter pour DirectX 12 pour de meilleures performances; Les systèmes plus anciens devraient s'en tenir à la stabilité de DirectX 11.
CONNEXES: Liste complète des objectifs souples dans le prêt ou non
La sélection DirectX est généralement présentée lors du lancement du jeu via Steam. Prêt ou non affichera une fenêtre vous incitant à choisir entre DX11 et DX12. Sélectionnez votre mode préféré en conséquence (DX12 pour les PC plus récents, DX11 pour les plus anciens).
Si cette fenêtre n'apparaît pas, suivez ces étapes:
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