许多现代游戏都提供了DirectX 11和12选项,是否准备好也不例外。 这种选择可能会令人困惑,尤其是对于精通技术较少的球员而言。 虽然DirectX 12是新的,并且有可能提供更好的性能,但DirectX 11通常被认为更稳定。 让我们分解差异。
从本质上讲,DirectX 11和DirectX 12都充当您的计算机和游戏之间的翻译器,促进了视觉效果的GPU渲染。
DirectX 11,年龄较大,更简单地实现了开发人员。 但是,它并没有完全利用CPU和GPU资源,可能会限制性能。它的简单性有助于广泛采用。
DirectX 12,较新的选项,在资源利用率上更有效,为开发人员提供了更大的优化可能性,以增强性能。 但是,其复杂性需要更多的发展努力来充分利用其利益。
相反,较旧的系统可能会遇到DirectX 12的不稳定或性能问题。对于较旧的硬件,DirectX 11仍然是更稳定和可靠的选择。
简而言之:现代系统应选择DirectX 12以提高性能;较旧的系统应坚持Directx 11的稳定性。
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将渲染模式设置为准备就绪是否准备好将显示一个窗口,提示您在DX11和DX12之间进行选择。 相应地选择您的首选模式(用于新的PC,DX11的DX12,较旧的PC)。
如果没有出现此窗口,请按照以下步骤:
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