Muitos jogos modernos oferecem opções diretas 11 e 12 e pronto ou não não é exceção. Essa escolha pode ser confusa, especialmente para jogadores menos experientes em tecnologia. Enquanto o DirectX 12 é mais recente e potencialmente oferece melhor desempenho, o DirectX 11 é frequentemente considerado mais estável. Vamos quebrar as diferenças.
Essencialmente, o DirectX 11 e o DirectX 12 atuam como tradutores entre o seu computador e o jogo, facilitando a renderização da GPU de visuais.
DirectX 11, sendo mais velho, é mais simples para os desenvolvedores implementarem. No entanto, ele não utiliza totalmente os recursos da CPU e da GPU, potencialmente limitando o desempenho. Sua simplicidade contribui para sua adoção generalizada.
DirectX 12, a opção mais recente, é mais eficiente na utilização de recursos, fornecendo aos desenvolvedores maiores possibilidades de otimização para um desempenho aprimorado. No entanto, sua complexidade exige mais esforço de desenvolvimento para alavancar completamente seus benefícios.
Por outro lado, os sistemas mais antigos podem ter problemas de instabilidade ou desempenho com o DirectX 12. Para hardware mais antigo, o DirectX 11 continua sendo a opção mais estável e confiável.
Em resumo: os sistemas modernos devem optar pelo DirectX 12 para melhor desempenho; Os sistemas mais antigos devem manter a estabilidade do DirectX 11.
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A seleção DirectX é normalmente apresentada após o lançamento do jogo via Steam. pronto ou não exibirá uma janela que você escolhe entre DX11 e DX12. Selecione seu modo preferido de acordo (DX12 para PCs mais recentes, DX11 para os mais antigos).
Se esta janela não aparecer, siga estas etapas:
Pronto ou não está atualmente disponível no PC.
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