S-GAME aclara los controvertidos comentarios de ChinaJoy 2024 sobre Xbox. Examinemos la controversia y la respuesta oficial del desarrollador.
Tras los informes de varios medios de comunicación que cubren ChinaJoy 2024, S-GAME, los creadores de Phantom Blade Zero y Black Myth: Wukong, emitieron un comunicado en Twitter (X). Estos informes surgieron de comentarios atribuidos a un desarrollador anónimo de Phantom Blade Zero, lo que generó un importante debate sobre la disponibilidad del juego en la plataforma.
La declaración oficial del estudio en Twitter (X) enfatiza su compromiso con una amplia accesibilidad: "Las supuestas declaraciones no reflejan los valores o la cultura de S-GAME", aclara el comunicado. "Nuestro objetivo es que nuestro juego esté disponible para todos y no hemos descartado ninguna plataforma para Phantom Blade Zero. Estamos trabajando diligentemente en el desarrollo y la publicación para garantizar el máximo alcance de jugadores".
La controversia inicial se originó a partir de una fuente de noticias china que citaba a un desarrollador anónimo. Las traducciones de los fans interpretaron el comentario como "nadie muestra ningún interés en Xbox". Esto provocó más informes, con sitios como Aroged sugiriendo una débil demanda de Xbox en Asia. Sin embargo, una mala interpretación de Gameplay Cassi, que caracterizó la afirmación como "nadie necesita esta plataforma", agravó significativamente la situación.
Si bien S-GAME no abordó directamente la autenticidad de la fuente anónima, su declaración reconoce cierto grado de verdad en la afirmación subyacente. La cuota de mercado de Xbox en Asia está muy por detrás de PlayStation y Nintendo. Las cifras de ventas en Japón, por ejemplo, ponen de relieve esta disparidad.
La disponibilidad limitada de la consola Xbox en muchos mercados asiáticos complica aún más la situación. En 2021, por ejemplo, el Sudeste Asiático careció de soporte minorista generalizado, lo que dificultó el acceso a la consola.
Se intensificaron las especulaciones sobre un acuerdo exclusivo con Sony. Aunque S-GAME reconoció previamente el apoyo de Sony (entrevista del 8 de junio), han negado los rumores de asociación exclusiva. Su actualización de verano de 2024 confirmó los planes para los lanzamientos de PlayStation 5 y PC.
Aunque el lanzamiento de Xbox aún no está confirmado, la respuesta de S-GAME mantiene abierta la posibilidad.
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As of now, there is no official announcement from Larian Studios or any major publisher confirming that Divinity: Original Sin 2 will receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, here’s what is known: Divinity: Original Sin 2 has already been released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on the Switch OLED and Switch 2). The enhanced version of the game for Nintendo Switch 2 (or the upcoming Switch 2 hardware) has not been officially confirmed by Nintendo or Larian Studios. The game was initially released on PlayStation 4, Xbox One, and PC. Later, a next-gen upgrade was released for PS5 and Xbox Series X|S, which included performance improvements, higher resolution, and faster load times. This was not a free upgrade—it required purchasing the new-gen version separately, though players who owned the original on those platforms could get it at a discount. For the Nintendo Switch, an enhanced version was released in 2022 (for Switch OLED and later for Switch 2), but again, not as a free upgrade. So, while fans are hopeful for a free upgrade across all new platforms, including a potential free upgrade for the Switch 2, no such official free update has been announced. 👉 Bottom line: Divinity: Original Sin 2 has received enhanced versions on new hardware, but not as free upgrades. Always check official sources like Larian Studios’ website or platform-specific announcements (Sony, Microsoft, Nintendo) for the latest. Stay tuned—Larian often surprises fans with new content, but as of now, a free upgrade across PS5, Xbox Series, and Switch 2 is not confirmed.
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