S-GAME 澄清 ChinaJoy 2024 有关 Xbox 的争议言论。 让我们来看看争议和开发商的官方回应。
继多家媒体对ChinaJoy 2024进行报道后,幻刃零式和黑神话:悟空的创作者S-GAME在Twitter(X)上发布了声明。 这些报告源自一位匿名《幻影之刃零》开发者的评论,引发了有关游戏平台可用性的激烈争论。
工作室在 Twitter (X) 上的官方声明强调了他们对广泛可访问性的承诺:“所指控的声明并不反映 S-GAME 的价值观或文化,”声明澄清道。 “我们的目标是让所有人都能玩到我们的游戏,并且不排除任何平台上《幻影之刃零》的可能性。我们正在努力开发和发行,以确保最大限度地吸引玩家。”
最初的争议源于中国新闻来源引用一位未透露姓名的开发商的言论。粉丝翻译将该评论翻译为“没有人对 Xbox 表现出任何兴趣”。 这引发了进一步的报道,Aroged 等网站暗示亚洲的 Xbox 需求疲软。 然而,Gameplay Cassi 对该声明的误解是“没有人需要这个平台”,导致事态严重升级。
虽然 S-GAME 没有直接说明匿名消息来源的真实性,但他们的声明承认了基本说法的一定程度的真实性。 Xbox在亚洲的市场份额明显落后于PlayStation和任天堂。 例如,日本的销售数据就凸显了这种差异。
许多亚洲市场的 Xbox 主机供应有限,这使得情况进一步复杂化。 例如,2021 年,东南亚缺乏广泛的零售支持,阻碍了游戏机的访问。
关于与索尼达成独家协议的猜测愈演愈烈。 尽管S-GAME此前承认了索尼的支持(6月8日采访),但他们否认了独家合作传闻。 他们的 2024 年夏季更新确认了 PlayStation 5 和 PC 的发布计划。
尽管 Xbox 发布尚未确认,但 S-GAME 的回应保留了这种可能性。
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