S-GAME は、Xbox に関して物議を醸している ChinaJoy 2024 の発言を明確にします。 この論争と開発者の公式の対応を見てみましょう。
ChinaJoy 2024 を取り上げた複数のメディアの報道を受けて、ファントム ブレード ゼロ と 黒神話: 悟空 の作成者である S-GAME は Twitter (X) で声明を発表しました。 これらの報告は、匿名の Phantom Blade Zero 開発者によるコメントに端を発し、ゲームのプラットフォームの可用性についての重大な議論を引き起こしました。
Twitter (X) でのスタジオの公式声明は、幅広いアクセシビリティへの取り組みを強調しており、「申し立てられた発言は S-GAME の価値観や文化を反映していません」と声明で明確にしています。 「私たちはゲームを誰もが利用できるようにすることを目指しており、ファントム ブレード ゼロのプラットフォームを除外していません。私たちはプレイヤーに最大限のリーチを確保するために開発と公開に熱心に取り組んでいます。」
最初の論争は、匿名の開発者の発言を引用した中国のニュースソースから始まりました。ファンの翻訳では、このコメントは「誰もXboxに興味を示していない」と訳されている。 これはさらなる報道を引き起こし、ArogedのようなサイトはアジアにおけるXbox需要の低迷を示唆している。 しかし、Gameplay Cassi によるこの声明を「誰もこのプラットフォームを必要としていない」と特徴付けた誤解により、状況は大幅にエスカレートしました。
S-GAME は匿名情報源の信頼性について直接言及しませんでしたが、彼らの声明は根底にある主張がある程度真実であることを認めています。アジアにおけるXboxの市場シェアはプレイステーションや任天堂に大きく遅れをとっている。 たとえば、日本の売上高はこの格差を浮き彫りにしています。
多くのアジア市場での Xbox 本体の入手可能性が限られていることが、状況をさらに複雑にしています。 たとえば、2021 年には、東南アジアでは広範な小売サポートが不足しており、コンソールへのアクセスが妨げられていました。
ソニーとの独占契約に関する憶測が強まった。 S-GAMEは以前ソニーの支援を認めていたが(6月8日のインタビュー)、独占的提携の噂は否定した。 2024 年夏のアップデートで、PlayStation 5 と PC のリリース計画が確認されました。
Xbox のリリースはまだ未確認ですが、S-GAME の対応により可能性は残されています。
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