S-GAME clarifie les remarques controversées de ChinaJoy 2024 concernant Xbox. Examinons la controverse et la réponse officielle du développeur.
Suite aux reportages de plusieurs médias couvrant ChinaJoy 2024, S-GAME, les créateurs de Phantom Blade Zero et de Black Myth : Wukong, ont publié une déclaration sur Twitter (X). Ces rapports découlent de commentaires attribués à un développeur anonyme de Phantom Blade Zero, déclenchant un débat important sur la disponibilité de la plateforme du jeu.
La déclaration officielle du studio sur Twitter (X) souligne son engagement en faveur d'une large accessibilité : "Les prétendues déclarations ne reflètent pas les valeurs ou la culture de S-GAME", précise le communiqué. "Nous visons à rendre notre jeu accessible à tous et n'excluons aucune plate-forme pour Phantom Blade Zero. Nous travaillons avec diligence sur le développement et la publication pour garantir une portée maximale aux joueurs."
La controverse initiale est née d'une source d'information chinoise citant un développeur anonyme. Les traductions des fans ont rendu le commentaire comme suit : "personne ne montre aucun intérêt pour la Xbox". Cela a donné lieu à d’autres rapports, des sites comme Aroged suggérant une faible demande Xbox en Asie. Cependant, une interprétation erronée de Gameplay Cassi, qualifiant la déclaration de "personne n'a besoin de cette plate-forme", a considérablement aggravé la situation.
Bien que S-GAME n'ait pas directement abordé l'authenticité de la source anonyme, leur déclaration reconnaît un certain degré de vérité dans l'affirmation sous-jacente. La part de marché de Xbox en Asie est nettement inférieure à celle de PlayStation et de Nintendo. Les chiffres de ventes au Japon par exemple mettent en évidence cette disparité.
La disponibilité limitée des consoles Xbox sur de nombreux marchés asiatiques complique encore la situation. En 2021, par exemple, l’Asie du Sud-Est manquait d’un large support de vente au détail, ce qui entravait l’accès aux consoles.
Les spéculations se sont intensifiées concernant un accord exclusif avec Sony. Bien que S-GAME ait précédemment reconnu le soutien de Sony (interview du 8 juin), ils ont démenti les rumeurs de partenariat exclusif. Leur mise à jour de l'été 2024 a confirmé les plans de sortie sur PlayStation 5 et PC.
Bien qu'une sortie Xbox ne soit pas confirmée, la réponse de S-GAME laisse la possibilité ouverte.
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As of now, Divinity: Original Sin 2 has not been officially announced to receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, it’s worth noting that: Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on newer hardware), and these versions were released as native upgrades from the original PS4/Xbox One/Switch versions. The PS5 and Xbox Series X|S versions were released as enhanced ports, not as free upgrades, but players who owned the game on older consoles could often upgrade to the next-gen version at a discount, depending on the platform and region. The Nintendo Switch 2 (expected to launch in 2025) has not been officially confirmed by developers or publishers, and no games have been confirmed to receive a "free upgrade" to a new console generation before its launch. So while there’s no official word on a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2, the game is already available in enhanced forms on newer hardware, and fans should keep an eye on Larian Studios and Bandai Namco (the publisher) for future announcements. 👉 Bottom Line: No official free upgrade has been announced for Divinity: Original Sin 2 for PS5, Xbox Series, or Switch 2 — but enhanced versions exist on newer platforms, and future updates may be possible. Stay tuned via Larian Studios’ official site or social media for any future news.
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