Xbox anunció una serie de aumentos de precios para sus consolas, accesorios y juegos, cuyos títulos pasarán a costar 80 USD a finales de este año. Esta medida ha sacudido a la industria del videojuego, afectando no solo a los precios de juegos de terceros, sino que probablemente también influya en los costos de las consolas PlayStation.
Los videojuegos no habían sido tan costosos desde los años 90. Microsoft elevó el precio de su Xbox Series S de nivel básico, con poco más de 500GB de almacenamiento, a 380 USD, apenas 20 USD menos que un paquete de PlayStation 5 Slim Digital Astro Bot en la tienda PlayStation. La Xbox Series X de 2TB ahora se vende por 729 USD, aproximadamente 30 USD más que una PS5 Pro.
Esto sigue al anuncio de la Nintendo Switch 2, que generó expectación con su precio de consola de 450 USD y juegos first-party como Mario Kart World a 80 USD. Nintendo evitó el punto de precio de 70 USD establecido por Xbox y PlayStation al inicio de esta generación—ya un aumento controvertido—y fue directamente a 80 USD. Xbox igualará esto para sus títulos first-party en esta temporada navideña, y es poco probable que los incrementos de precios se detengan ahí.
Ahora la atención se centra en Sony para ver si seguirá el ejemplo de Nintendo y Xbox, y un anuncio de aumento de precios parece inminente. Los crecientes costos de fabricación y los aranceles de la guerra comercial de EE.UU. están presionando a Sony para ajustar los precios y alinearlos con el panorama económico actual.
Incluso si Sony enfrenta menos presiones arancelarias que Microsoft—probablemente el motivo detrás de los aumentos de Xbox—las mayores ventas de hardware de Sony hacen que mantener los precios estables sea una oportunidad perdida frente a competidores como Xbox y Nintendo.
Algo más seguro que los precios de las consolas es el probable aumento de los precios de los juegos first-party de Sony. Sony ha enfatizado durante mucho tiempo el valor premium de su catálogo de juegos, logrando consistentemente éxito crítico y comercial. Si Xbox está fijando sus juegos first-party en 80 USD, es casi seguro que Sony hará lo mismo, ya que es difícil imaginar que Sony valore sus títulos menos que Xbox.
La historia de Sony respalda esto. Mantuvo firme el precio de Returnal de Housemarque en 70 USD, a pesar del descontento de los fanáticos, dada la reputación de Housemarque en títulos digitales de menor escala. Con los altos costos de producción de los grandes juegos first-party de Sony, un precio de 80 USD parece inevitable.
Estos aumentos de precios no solo significan consolas y juegos más caros, sino que allanan el camino para un impulso corporativo hacia servicios de suscripción, juegos digitales y la eliminación gradual de los medios físicos.
Los juegos digitales y servicios de suscripción propiedad de las plataformas, como PlayStation Plus y Xbox Game Pass, generan más ingresos que los discos físicos o las ventas de juegos usados. Esto explica el fuerte enfoque en estos servicios. Mientras que Xbox Game Pass experimentó un aumento de precio a mediados de 2024, no enfrenta otro incremento, lo que lo convierte en una opción más atractiva para jugadores conscientes del costo en comparación con comprar un juego first-party de Xbox por 80 USD.
Como entusiasta de los medios físicos, veo con preocupación este cambio hacia ventas digitales y suscripciones. El aumento de los precios de los medios físicos podría acelerar la transición hacia un futuro completamente digital más rápido de lo esperado.
La industria del videojuego está en un punto de inflexión. Incluso antes de la guerra comercial y desde el fin de la pandemia de COVID-19 en 2023, los beneficios decrecientes y los crecientes costos de desarrollo han planteado dudas sobre la sostenibilidad de los precios actuales de consolas y juegos. Estas preocupaciones ahora se reflejan en precios más altos para consolas como la PlayStation 5 Pro y la Switch 2, así como para juegos first-party.
Con las principales compañías adoptando aumentos de precios, el lanzamiento de GTA 6 en 2026 probablemente confirmará si esta tendencia es temporal o permanente.
La especulación de que Grand Theft Auto 6 podría costar 100 USD comenzó como una predicción de un analista, pero ha ganado tracción en toda la industria. Con miles de millones invertidos en su desarrollo durante más de una década, Take-Two busca maximizar las ganancias de lo que podría ser el juego más anticipado de la historia. El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, ha señalado anteriormente que los juegos están precios "muy bajos" en relación con su valor.
Estoy seguro de que cuando Rockstar anuncie la fecha de lanzamiento de Grand Theft Auto 6, llevará un precio de al menos 80 USD. Sin embargo, no todos los juegos alcanzarán esta marca—títulos como Helldivers 2 y Split Fiction muestran una fuerte demanda de juegos de menor precio fuera del ámbito AAA. Muchos jugadores esperarán a las rebajas para comprar juegos semanas o meses después. Aún así, una cosa está clara: los precios de los juegos están en alza, obligando a los jugadores a ser más selectivos con lo que compran y juegan.
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