Hogar > Noticias > Pokémon TCG Pocket Dev Gifts Players Tokens de intercambio, pero aún no tiene respuestas para arreglar la característica controvertida
El desarrollador de Pokémon TCG Pocket, Criatures Inc., ha emitido 1,000 tokens comerciales a los jugadores, suficiente para solo dos oficios sustanciales, mientras continúa abordando problemas con la controvertida mecánica de negociación.
Los jugadores que inician sesión encontrarán estos tokens en su menú de regalo sin explicación. Sin embargo, Creures Inc. reconoció la retroalimentación del jugador y expresó su gratitud por su paciencia a través de una publicación en X/Twitter. El desarrollador enfrentó importantes críticas la semana pasada, con acusaciones de ser "hilarantemente tóxico", "depredador" y "francamente codicioso" después del lanzamiento de la función comercial.
El sistema de negociación, junto con las limitaciones existentes en las aberturas de paquetes y la selección de maravillas, introdujo tokens comerciales como una restricción adicional. Los jugadores criticaron mucho el alto costo de adquirir estos tokens, lo que requiere la eliminación de cinco cartas para cambiar una de rareza similar.
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Más de una semana después del lanzamiento, la respuesta negativa del jugador continúa. Criures Inc. había reconocido previamente las preocupaciones de los jugadores, indicando que darían la bienvenida a los comentarios después del lanzamiento. Esto llevó a muchos a creer que el sistema sería más fácil de usar, lo que resultó falso. Posteriormente, Criatures Inc. admitió que las restricciones obstaculizaron el disfrute casual de la función de comercio.
El desarrollador prometió abordar las preocupaciones ofreciendo artículos necesarios como recompensas de eventos. Sin embargo, el evento Cresselia Ex Drop (3 de febrero) no cumplió esta promesa.
Muchos creen que la implementación comercial tiene como objetivo aumentar principalmente los ingresos para Pokémon TCG Pocket, que, según los informes, generó $ 200 millones en su primer mes, previamente en el comercio. Esto es más respaldado por la incapacidad de cambiar tarjetas de rareza de 2 estrellas o más. Permitir operaciones inmediatas para cartas faltantes reduciría la necesidad de que los jugadores gaste sumas significativas ($ 10, $ 100 o más) en paquetes para tener la oportunidad de obtenerlas. Un jugador informó que gastaron aproximadamente $ 1,500 para completar el primer set, con el tercer set lanzado la semana pasada.
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