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PokémonTCGポケット開発プレイヤーはトークンを貿易するが、それでも物議を醸す機能を修正するための答えがない

著者:Kristen アップデート:Feb 26,2025

PokémonTCGPocket Developer、Creatures Inc.は、2つの実質的な取引のみで1,000の貿易トークンをプレイヤーに発行し、議論の余地のある貿易整備士の問題に取り組み続けています。

ログインするプレイヤーは、説明なしでギフトメニューにこれらのトークンを見つけるでしょう。しかし、Creatures Inc.はプレイヤーのフィードバックを認め、X/Twitterの投稿を介して彼らの忍耐に感謝を表明しました。開発者は先週、「陽気に有毒」、「略奪」、「実に貪欲」であると非難して、取引機能の発売後に重大な批判に直面しました。

取引システムは、パックの開口部と不思議なピッキングの既存の制限とともに、追加の制限として貿易トークンを導入しました。プレイヤーは、これらのトークンを獲得するための高いコストを大きく批判し、同様の希少性の1つを取引するために5枚のカードを削除する必要がありました。

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リリースの1週間以上後、ネガティブなプレーヤーの応答が続きます。 Creatures Inc.は以前、プレイヤーの懸念を認めていたため、発売後にフィードバックを歓迎すると述べていました。これにより、多くの人がシステムがよりユーザーフレンドリーであると信じるようになり、真実ではないことがわかりました。 Creatures Inc.はその後、制限により取引機能の偶然の楽しみが妨げられたことを認めました。

開発者は、イベントの報酬として必要なアイテムを提供することにより、懸念に対処することを約束しました。しかし、Cresselia Ex Dropイベント(2月3日)は、この約束を果たすことができませんでした。

多くの人は、取引の実施が主にポケモンTCGポケットの収益を増やすことを目指していると考えています。これは、2つ星の希少なカードを取引できないことによってさらにサポートされています。不足しているカードの即時取引を許可すると、プレイヤーがパックにかなりの金額(10ドル、100ドルなど)を費やす必要性が減り、それらを入手する機会が得られます。 1人のプレーヤーは、最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やしたと報告しました。3番目のセットは先週発売されました。