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Pokémon TCG Pocket Dev Presens Players Trade Tokens, mas ainda não tem respostas para corrigir um recurso controverso

Autor:Kristen Atualizar:Feb 26,2025

O desenvolvedor de bolso da Pokémon TCG, Creatures Inc., emitiu 1.000 tokens comerciais para os jogadores - o suficiente para apenas dois negócios substanciais - enquanto continuava abordando questões com o controverso mecânico comercial.

Os jogadores que o login encontrarão esses tokens em seu menu de presentes sem explicação. No entanto, a Creatures Inc. reconheceu o feedback do jogador e expressou gratidão por sua paciência por meio de uma postagem no X/Twitter. O desenvolvedor enfrentou críticas significativas na semana passada, com acusações de ser "hilariamente tóxico", "predador" e "absolutamente ganancioso" após o lançamento do recurso de negociação.

O sistema de negociação, juntamente com as limitações existentes nas aberturas de embalagens e na escolha da maravilha, introduziu tokens comerciais como uma restrição adicional. Os jogadores criticaram fortemente o alto custo de adquirir esses tokens, exigindo a exclusão de cinco cartas para trocar uma raridade semelhante.

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Mais de uma semana após o lançamento, a resposta negativa ao jogador continua. A Creatures Inc. já havia reconhecido as preocupações dos jogadores, afirmando que eles receberiam feedback após o lançamento. Isso levou muitos a acreditar que o sistema seria mais fácil de usar, o que se mostrou falso. A Creaturas Inc. admitiu posteriormente que as restrições dificultaram o prazer casual do recurso de negociação.

O desenvolvedor prometeu abordar preocupações, oferecendo os itens necessários como recompensas de eventos. No entanto, o Evento de Droga de Cresselia Ex (3 de fevereiro) não cumpriu essa promessa.

Muitos acreditam que a implementação comercial pretende aumentar a receita do Pocket Pocket Pokémon TCG, que supostamente gerou US $ 200 milhões em seu primeiro mês, pré-negociação. Isso é apoiado ainda mais pela incapacidade de negociar cartões de raridade de duas estrelas ou superior. Permitir que as negociações imediatas por cartas ausentes reduzissem a necessidade de os jogadores gastarem somas significativas (US $ 10, US $ 100 ou mais) em pacotes para ter uma chance de obtê -los. Um jogador relatou gastar aproximadamente US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto, com o terceiro conjunto de lançamento apenas na semana passada.