La inesperada revelación de Bethesda del remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion por Virtuos desató una fiebre global, con cientos de miles de jugadores sumergiéndose de inmediato. El lanzamiento sorpresa durante una presentación dedicada reavivó la emoción por un estudio que atraviesa tiempos turbulentos. En los últimos años, Bethesda Game Studios ha lidiado con el problemático debut de Fallout 76 y la recepción tibia de Starfield, lo que llevó a los fans a preguntarse si el brillo característico del estudio se ha apagado. Con una competencia más feroz de títulos como Baldur’s Gate 3 de Larian Studios y The Outer Worlds de Obsidian, Bethesda enfrenta presión para reclamar su trono en el género RPG. Aunque The Elder Scrolls 6 y Fallout 5 aún están lejos, este remaster de Oblivion señala un giro prometedor: hacia el pasado.
Bethesda alguna vez dominó el panorama de los RPG. Documentos filtrados de Microsoft de 2020 mostraron que Fallout 4 vendió 25 millones de unidades, con más de 5 millones en su primera semana, según VGChartz. En 2023, Todd Howard reveló que Skyrim superó los 60 millones de ventas, impulsado por múltiples relanzamientos. Sin embargo, Starfield se queda atrás con aproximadamente tres millones de unidades vendidas 18 meses después de su lanzamiento, a pesar del acceso a Game Pass. Su base de fans más pequeña y las críticas a la expansión Shattered Space destacan los desafíos de Bethesda.
Con The Elder Scrolls 6 y Fallout 5 a años de distancia, ¿cómo puede Bethesda reavivar la pasión de su base de fans? La respuesta está en revisitar su catálogo histórico.
Los rumores de un remaster de Oblivion surgieron en septiembre de 2023 a través de documentos filtrados de Microsoft, que enumeraban proyectos no anunciados de Bethesda, incluyendo otro remaster en el horizonte. Para enero de 2025, los comentarios de un ex empleado de Virtuos alimentaron debates entre los fans, reminiscentes de las divisiones faccionales de Tamriel. La revelación de la semana pasada rompió las expectativas, generando 6.4 millones de búsquedas en Google por “The Elder Scrolls IV: Oblivion”, un aumento del 713%. La transmisión en vivo alcanzó un pico de más de 500,000 espectadores, y Steam reportó 125,000 jugadores simultáneos, convirtiéndolo en el más vendido de la plataforma. La demanda abrumó sitios como CDKeys, Fanatical y Green Man Gaming, subrayando el amor inquebrantable de los fans por el mundo de Oblivion.
Los fans han hablado: reconstruyan los clásicos, y regresarán. Los remasters permiten a Bethesda mantener a los jugadores comprometidos mientras se desarrollan nuevos títulos. Socios como Virtuos pueden aprovechar los marcos existentes para entregar actualizaciones pulidas más rápido, conectando con audiencias ya establecidas. Estos relanzamientos presentan Tamriel y los yermos de Fallout a nuevos jugadores mientras reavivan la nostalgia de los veteranos.
Bethesda tiene precedentes para esta estrategia. Las ventas de Fallout 4 se dispararon un 7,500% en Europa durante la primera temporada de la serie de TV de Fallout, impulsadas por una actualización de próxima generación oportuna y descuentos significativos.
La hoja de ruta filtrada de Microsoft insinuó un remaster de Fallout 3 programado para 2026, alineado con el enfoque de New Vegas en la temporada 2 de Fallout. Dado el impacto de la serie de TV en Fallout 4, un remaster sorpresa de New Vegas podría estar en juego, posiblemente insinuado en el final de la temporada. La habilidad de Bethesda para el timing estratégico sugiere que están duplicando esta estrategia.
Sin embargo, The Elder Scrolls III: Morrowind se erige como la joya de la corona para un posible remake. Los fans han clamado por él durante mucho tiempo, algunos incluso recreándolo en el motor de Skyrim a través de Skyblivion. Pero las mecánicas anticuadas de Morrowind—actuación de voz mínima, narrativa cargada de texto, sin marcadores de misiones y combate torpe—presentan desafíos únicos. Modernizarlo arriesga diluir su encanto, mientras que preservar sus peculiaridades podría alejar a nuevos jugadores. Un remake de Morrowind es un acto de equilibrio delicado.
Bethesda definió el RPG moderno, pero mantenerse relevante significa evolucionar sin perder su esencia. A diferencia de GTA Online de Rockstar, los mundos para un solo jugador de Bethesda no se traducen tan bien al multijugador. El éxito del remaster de Oblivion demuestra que los fans anhelan retornos pulidos a Tamriel y más allá. Un remaster cuidadosamente elaborado no es una victoria garantizada—las Definitive Editions de GTA de Rockstar tropezaron—pero el enfoque de Bethesda muestra promesa. Al dar nueva vida a sus clásicos, el estudio puede tender un puente hacia su futuro.
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