A revelação inesperada da Bethesda do remasterizado The Elder Scrolls IV: Oblivion pela Virtuos desencadeou uma frenzy global, com centenas de milhares de jogadores mergulhando imediatamente. O lançamento surpresa durante uma apresentação dedicada reacendeu a empolgação por um estúdio que enfrenta tempos turbulentos. Nos últimos anos, a Bethesda Game Studios lidou com a estreia problemática de Fallout 76 e a recepção morna de Starfield, levando os fãs a questionarem se o brilho característico do estúdio diminuiu. Com uma concorrência mais acirrada de títulos como Baldur’s Gate 3 da Larian Studios e The Outer Worlds da Obsidian, a Bethesda enfrenta pressão para recuperar seu trono no gênero RPG. Embora The Elder Scrolls 6 e Fallout 5 permaneçam distantes, esta remasterização de Oblivion sinaliza uma mudança promissora — para o passado.
A Bethesda já dominou o cenário dos RPGs. Documentos vazados da Microsoft em 2020 mostraram que Fallout 4 vendeu 25 milhões de unidades, com mais de 5 milhões na primeira semana, segundo a VGChartz. Em 2023, Todd Howard revelou que Skyrim ultrapassou 60 milhões de vendas, impulsionado por múltiplos relançamentos. Starfield, no entanto, está atrás, com cerca de três milhões de unidades vendidas 18 meses após o lançamento, apesar do acesso via Game Pass. Sua base de fãs menor e as críticas à expansão Shattered Space destacam os desafios da Bethesda.
Com The Elder Scrolls 6 e Fallout 5 a anos de distância, como a Bethesda pode reacender a paixão de sua base de fãs? A resposta está em revisitar seu catálogo histórico.
Rumores sobre uma remasterização de Oblivion surgiram em setembro de 2023 por meio de documentos vazados da Microsoft, que listavam projetos não anunciados da Bethesda, incluindo outra remasterização no horizonte. Em janeiro de 2025, comentários de um ex-funcionário da Virtuos alimentaram debates entre fãs, reminiscentes das divisões faccionais de Tamriel. A revelação da última semana superou as expectativas, gerando 6,4 milhões de buscas no Google por “The Elder Scrolls IV: Oblivion” — um aumento de 713%. A transmissão ao vivo atingiu um pico de mais de 500.000 espectadores, e o Steam relatou 125.000 jogadores simultâneos, tornando-o o mais vendido da plataforma. A demanda sobrecarregou sites como CDKeys, Fanatical e Green Man Gaming, destacando o amor inabalável dos fãs pelo mundo de Oblivion.
Os fãs falaram: reconstrua os clássicos, e eles voltarão. Remasterizações permitem que a Bethesda mantenha os jogadores engajados enquanto novos títulos são desenvolvidos. Parceiros como a Virtuos podem aproveitar estruturas existentes para entregar atualizações polidas mais rapidamente, alcançando públicos já estabelecidos. Esses relançamentos apresentam Tamriel e os ermos de Fallout a novos jogadores, enquanto reacendem a nostalgia dos veteranos.
A Bethesda tem precedentes para essa estratégia. As vendas de Fallout 4 dispararam 7.500% na Europa durante a primeira temporada da série de TV Fallout, impulsionadas por uma atualização oportuna para a próxima geração e descontos significativos.
O roteiro vazado da Microsoft sugeriu uma remasterização de Fallout 3 programada para 2026, alinhada com o foco em New Vegas na segunda temporada de Fallout. Dado o impacto da série de TV em Fallout 4, uma remasterização surpresa de New Vegas pode estar em jogo, possivelmente sugerida no final da temporada. A habilidade da Bethesda para timing estratégico sugere que eles estão dobrando a aposta nessa abordagem.
No entanto, The Elder Scrolls III: Morrowind permanece como a joia da coroa para uma possível remake. Os fãs há muito clamam por isso, com alguns até recriando-o no motor de Skyrim por meio do Skyblivion. Mas as mecânicas datadas de Morrowind — atuação de voz mínima, narrativa pesada em texto, ausência de marcadores de missão e combate desajeitado — apresentam desafios únicos. Modernizá-lo arrisca diluir seu charme, enquanto preservar suas peculiaridades pode afastar novos jogadores. Um remake de Morrowind é um equilíbrio delicado.
A Bethesda definiu o RPG moderno, mas permanecer relevante significa evoluir sem perder sua essência. Diferentemente do GTA Online da Rockstar, os mundos de jogador único da Bethesda não se traduzem tão bem para o multiplayer. O sucesso da remasterização de Oblivion prova que os fãs desejam retornos polidos a Tamriel e além. Uma remasterização cuidadosamente elaborada não é uma vitória garantida — as Definitive Editions do GTA da Rockstar falharam — mas a abordagem da Bethesda mostra promessa. Ao dar nova vida aos seus clássicos, o estúdio pode preencher a lacuna para seu futuro.
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