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贝塞斯达的《上古卷轴IV:湮没》重制版点燃复兴希望

作者:Kristen 更新日期:Aug 04,2025

贝塞斯达意外公布了由Virtuos重制的《上古卷轴IV:湮没》,引发全球热潮,数十万玩家立即投入其中。在一次专门展示会上,这一意外发布重新点燃了玩家对这家正经历动荡时期的工作室的热情。近年,贝塞斯达游戏工作室因《辐射76》的失败首发和《星空》的平淡反响而挣扎,粉丝们开始质疑这家工作室的标志性魅力是否已黯淡。面对《博德之门3》(Larian Studios)和《天外世界》(Obsidian)等竞争对手的激烈挑战,贝塞斯达面临重夺RPG王座的压力。虽然《上古卷轴6》和《辐射5》仍遥遥无期,但这次《湮没》重制标志着一个充满希望的转向——回归过去。

贝塞斯达曾主宰RPG领域。2020年泄露的微软文件显示,《辐射4》销量达2500万份,首周销量超500万(据VGChartz)。2023年,托德·霍华德透露《上古卷轴5:天际》销量突破6000万,得益于多次重新发行。然而,《星空》在发售18个月后仅售出约300万份,尽管有Game Pass支持,其较小的粉丝群体和对《破碎空间》扩展的批评凸显了贝塞斯达的挑战。

在《上古卷轴6》和《辐射5》尚需数年之际,贝塞斯达如何重新点燃粉丝的热情?答案在于重访其辉煌的游戏目录。

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2023年9月,泄露的微软文件首次提及《湮没》重制传闻,列出了贝塞斯达未公布的项目,包括另一个即将推出的重制版。到2025年1月,一位前Virtuos员工的评论引发了粉丝争论,令人联想到泰姆瑞尔的派系分裂。上周的公布打破了预期,谷歌搜索“上古卷轴IV:湮没”激增至640万次,增长713%。直播活动最高吸引了超50万观众,Steam报告12.5万名同时在线玩家,使其成为平台最畅销游戏。需求压垮了CDKeys、Fanatical和Green Man Gaming等网站,凸显了粉丝对《湮没》世界的持久热爱。

粉丝们明确表示:重塑经典,他们就会回归。重制版让贝塞斯达能在新作开发期间保持玩家参与度。像Virtuos这样的合作伙伴可利用现有框架更快交付精良更新,吸引现有受众。这些重新发行将泰姆瑞尔和《辐射》的废土世界介绍给新玩家,同时唤起老玩家的怀旧情怀。

贝塞斯达已有先例。《辐射4》在《辐射》电视剧第一季期间,欧洲销量暴增7500%,得益于及时的次世代更新和大幅折扣。

《湮没》重制版融合怀旧与现代精致。图片来源:贝塞斯达 / Virtuos

微软泄露的路线图暗示《辐射3》重制版计划于2026年推出,与《辐射》第二季聚焦新维加斯同步。鉴于电视剧对《辐射4》的推动,一个意外的新维加斯重制版可能正在筹备,或许在季终被提及。贝塞斯达的战略时机把握表明他们正加倍努力采用这一策略。

然而,《上古卷轴III:晨风》是潜在重制的璀璨明珠。粉丝们长期呼吁重制,甚至有人通过Skyblivion在《天际》引擎中重现它。但《晨风》的过时机制——极少语音表演、文本密集的叙事、无任务标记和笨拙的战斗——带来了独特挑战。现代化可能削弱其魅力,而保留其独特风格又可能疏远新玩家。《晨风》重制是一项微妙的平衡。

哪款贝塞斯达RPG最值得下一个重制?

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贝塞斯达定义了现代RPG,但保持相关性意味着在不失核心的情况下进化。与Rockstar的《GTA Online》不同,贝塞斯达的单人世界难以转换为多人游戏。《湮没》重制版的成功证明粉丝渴望回归泰姆瑞尔及其他世界的精良版本。精心打造的重制版并非稳赢——Rockstar的《GTA终极版》表现不佳——但贝塞斯达的方式展现了潜力。通过为经典注入新活力,工作室能够弥合通往未来的鸿沟。