Maison > Nouvelles > Ne comparez pas le lancement d'Assassin's Creed Shadows à la `` tempête parfaite '' Valhalla bénéficie, dit un e-mail interne d'Ubisoft, le comparez aux origines, à l'odyssey et au mirage
Le lancement d'Assassin's Creed Shadows est sous contrôle intense en raison des difficultés récentes d'Ubisoft, y compris les retards et la déception commerciale des hors-la-loi de l'an dernier. Ubisoft a fait face à une série de revers, notamment des flops de haut niveau , des licenciements , des fermetures de studios et des annulations de jeux menant à la sortie de Shadows. La pression est immense, car le succès du jeu pourrait être essentiel pour Ubisoft, en particulier au milieu des rapports selon lesquels la famille Guillemot explore les pourparlers avec le méga-corp chinois Tencent et d'autres investisseurs pour un accord de rachat pour conserver le contrôle de la propriété intellectuelle de l'entreprise.
La communauté des jeux observe vivement les performances initiales de Assassin's Creed Shadows pour évaluer son succès. Bien qu'Ubisoft n'ait pas divulgué des chiffres de vente spécifiques, ils ont annoncé que Shadows a atteint 2 millions de joueurs seulement deux jours après le lancement, dépassant les débuts des Origins et Odyssey. De plus, il y a un intérêt significatif pour les numéros de joueurs à vapeur de Shadows, ce qui a atteint un pic de 64 825 ce week-end, ce qui en fait le jeu Creed Assassin's Creed le plus joué sur Steam. Ceci est remarquable car il a été le premier de la série à lancer la journée sur la plate-forme. À titre de comparaison, l'âge du dragon de BioWare: le Veilguard a atteint un pic de 89 418 joueurs en vapeur.
Déterminer si les ombres répondent, dépasse ou ne sont pas en deçà des attentes d'Ubisoft sont difficiles sans connaître les références internes de l'entreprise. Cependant, une source d'initiés a partagé un e-mail interne avec IGN qui met en lumière les performances du jeu au cours de son premier week-end. Shadows a obtenu le deuxième plus grand nombre de revenus de vente de la journée dans la franchise, ne traînant que Valhalla des années 2020, qui a bénéficié de la vague de jeux au foyer pendant la pandémie mondiale et du lancement de consoles de nouvelle génération.
Shadows a également établi un record pour le meilleur lancement d'une journée d'Ubisoft sur la boutique PlayStation, indiquant de solides performances sur la PS5. En ce qui concerne les performances du PC, 27% des "activations" totales se sont produites sur PC, avec Steam jouant un "rôle majeur" selon les communications internes d'Ubisoft. Ubisoft a mis l'accent sur l'engagement élevé des joueurs et les commentaires positifs sur les plates-formes modérées, notant que Shadows était le jeu Ubisoft le plus visible de tous les temps et a surpassé les titres Creed d'Assassin sur Twitch.
Les communications internes d'Ubisoft contextualisent également les performances des Shadows par rapport aux autres entrées de franchise. Bien que Shadows ne corresponde pas au succès du lancement de Valhalla, Ubisoft soutient que Valhalla a bénéficié de circonstances uniques au cours de sa sortie en 2020. La société suggère qu'il est plus approprié de comparer les ombres avec des jeux comme Origins, Odyssey et Mirage, qui ont été publiés dans des conditions plus typiques. Dans ce contexte, Shadows définit de nouvelles références pour la série.
Il convient également de noter que Shadows a été publié en mars, s'écartant de la fenêtre de lancement habituelle de pré-merci qui stimule généralement les ventes. Ubisoft a également choisi de ne pas offrir une période d'accès anticipée pour les ombres, contrairement aux titres précédents. La disponibilité du service d'abonnement d'Ubisoft directement sur Xbox complique encore les comparaisons de vente sur la console de Microsoft.
En fin de compte, le succès financier des ombres de Creed d'Assassin sera cruciale non seulement pour le jeu lui-même mais pour l'avenir d'Ubisoft. Une image claire de son impact financier ne peut émerger qu'avec le prochain rapport financier d'Ubisoft. Pour ceux qui plongent dans le monde du Japon féodal avec des ombres, nos guides complets, y compris la procédure pas à pas sur les ombres de Creed Assassin, la carte interactive et les informations sur ce que le jeu ne vous dit pas, sont des ressources inestimables.

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As of now, Divinity: Original Sin 2 has not been officially announced to receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, it’s worth noting that: Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on newer hardware), and these versions were released as native upgrades from the original PS4/Xbox One/Switch versions. The PS5 and Xbox Series X|S versions were released as enhanced ports, not as free upgrades, but players who owned the game on older consoles could often upgrade to the next-gen version at a discount, depending on the platform and region. The Nintendo Switch 2 (expected to launch in 2025) has not been officially confirmed by developers or publishers, and no games have been confirmed to receive a "free upgrade" to a new console generation before its launch. So while there’s no official word on a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2, the game is already available in enhanced forms on newer hardware, and fans should keep an eye on Larian Studios and Bandai Namco (the publisher) for future announcements. 👉 Bottom Line: No official free upgrade has been announced for Divinity: Original Sin 2 for PS5, Xbox Series, or Switch 2 — but enhanced versions exist on newer platforms, and future updates may be possible. Stay tuned via Larian Studios’ official site or social media for any future news.
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