Un lycéen, présentant une ingéniosité impressionnante, a porté le légendaire Doom (1993) à un fichier PDF. Cette réalisation remarquable ajoute un autre chapitre à l'histoire longue et originale de l'exécution de Doom sur les plateformes inattendues.
Le Doom d'ID Software est largement reconnu comme un titre révolutionnaire, ce qui a un impact profond sur le genre de tir à la première personne (FPS). En fait, son influence est si significative qu'elle a essentiellement inventé le terme «FPS», avec de nombreux premiers jeux dans le genre souvent appelées «clones Doom». Récemment, une tendance a émergé parmi les programmeurs et les amateurs de jeux: courir les dispositifs les plus inhabituels imaginables. Des réfrigérateurs et des réveils aux stéréos automobiles, presque tous les appareils avec un soupçon de puissance de traitement sont devenus une machine à destin potentielle. Cette tendance humoristique mais impressionnante a maintenant atteint un nouveau pic.
L'élève du secondaire et l'utilisateur de GitHub Ading2210 ont réalisé le destin apparemment impossible - portant un fichier PDF. Tirer parti du fait que les PDF prennent en charge JavaScript, les fonctionnalités telles que le rendu 3D, les demandes HTTP et la détection de moniteur sont devenues possibles. Cependant, les PDF interactifs typiques utilisent de petites zones de texte comme pixels. La résolution 320x200 de Doom nécessite des milliers de ces boîtes par cadre - une approche peu pratique. Ajouter 2210 a intelligemment contourné cela en utilisant une zone de texte par rangée d'écran, ce qui donne un jeu jouable, quoique lent. Comme démontré dans une vidéo, la version PDF manque de couleur, de son et de texte, et possède un temps de réponse de 80 ms par trame.
La taille compacte de Doom (2,39 mégaoctets) est un facteur clé permettant de tels exploits. En novembre dernier, un programmeur a rendu avec succès Doom jouable sur l'alarme Nintendo, utilisant ses cadrans pour les boutons de mouvement et latéraux pour la navigation par le menu. La créativité ne s'arrête pas aux appareils dédiés; Un autre joueur a ingénieusement couru Doom dans le jeu Balandro, mais avec des limitations de performances reflétant la version PDF.
Ces projets ne concernent que les performances sans faille sur les plateformes non conventionnelles. Au lieu de cela, ils mettent en évidence la créativité illimitée des joueurs et l'attrait durable de Doom. Le fait que, plus de 30 ans plus tard, Doom reste pertinent et jouable sur des plates-formes aussi diverses témoigne de son héritage durable. Alors que les joueurs continuent leurs explorations inventives, nous pouvons nous attendre à ce que des ports de mal plus inhabituels émergent à l'avenir.
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