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FBC: Firebreak est le FPS multijoueur de contrôle que je ne savais pas que je voulais

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 22,2025

Control, le jeu de l'année 2019 d'IGN, a surpris beaucoup lorsque le développeur Remède a annoncé un spin-off multijoueur. Mon scepticisme initial à propos d'un jeu de contrôle multijoueur a rapidement disparu après avoir assisté à une démonstration pratique de FBC: Firebreak. Ce jeu de tir à la première personne du PVE à trois joueurs, fixé six ans après le contrôle, est rafraîchissant d'origine sur un marché bondé. Son atmosphère délicieusement étrange et son gameplay sans engagement sont des fonctionnalités hors concours. Comme l'a déclaré le directeur du jeu, Mike Kayatta, "nous ne sommes pas sur les chèques quotidiens. Nous ne sommes pas intéressés par les grinces mensuels. Nous ne voulons pas donner à personne un deuxième emploi." Un sentiment de bienvenue dans le paysage des jeux d'aujourd'hui.

FBC: Firebreak offre une expérience de coopération flexible. Jouer pendant 20 minutes ou plusieurs heures; Les déverrouilles de perk et les combinaisons de caractères garantissent la relecabilité. La prémisse? Vous êtes bénévole aux premiers intervenants dans la maison la plus ancienne, face à l'escalade du chaos. Vos personnages - sécrétaires, gardes rangers et autres individus "ordinaires" - disons, disons.

FBC: Firebreak - mars 2025 Captures d'écran

Le gameplay commence par sélectionner un travail (mission), un kit de crise (chargement), un niveau de menace (difficulté) et un niveau de dégagement (nombre de zones). La démo a présenté "Paper Chase", située dans un bureau de FBC banal. L'infestation HISS nécessite un travail d'équipe pour contenir. Échappez avec la monnaie pour mettre à niveau le matériel; L'exploration prolongée augmente le défi.

Jouer

FBC: Les armes uniques de Firebreak le distinguent. Attendez-vous à des armes à feu inhabituelles comme un lanceur de boules de neige à pointe à la main (pour les incendies et les monstres de notes collantes!), Un zapper personnalisable et un dispositif de pelting de monnaie basé sur une clé. Des armes standard comme les mitrailleuses et les fusils de chasse sont également présents.

L'objectif central de la «poursuite en papier» est d'éliminer les notes collantes avant de submerger le bâtiment, culminant dans une bataille contre un monstre de note collant géant. Pensez à Sandman, mais plus collant.

Au-delà des armes, des mécanismes de gameplay intelligents sont intégrés. Il s'agit notamment des étagères de fourniture de bureaux Ammo-Replissing, des tourelles de fortune, des haut-parleurs stéréo disciplirants et une station de rinçage collante pour la mise en notes. Les avantages débloquables ajoutent de la variété, comme une chance pour les balles manquées de retourner au clip ou les sauts auto-extincants. Les avantages en double améliorent leurs effets et trois avantages identiques permettent de partager avec des coéquipiers.

Le jeu en solo et en duo est pris en charge. Le remède vise des spécifications PC minimales inférieures tout en prenant en charge DLSS 4 avec génération multi-trames, réflexe NVIDIA, traçage des rayons et vérification du pont vapeur. Inclusion d'un jour dans Xbox et PC Game Pass, PlayStation Plus Extra et Premium est confirmé. Le contenu post-lancement et les cosmétiques payants (aucune autre microtransactions) ne sont prévus.

FBC Firebreakremedy

Bien que je n'aie pas joué à FBC: Firebreak, les impressions initiales sont très positives. Il s'agit d'un tireur multijoueur unique, offrant une expérience en ligne rafraîchissante et légère.