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FBC : FireBreak는 내가 원했던 컨트롤 멀티 플레이어 FPS입니다.

작가:Kristen 업데이트:Mar 22,2025

IGN의 2019 년 올해의 게임 인 Control은 개발자 치료법이 멀티 플레이어 스핀 오프를 발표했을 때 많은 사람들을 놀라게했습니다. 멀티 플레이어 컨트롤 게임에 대한 나의 초기 회의론은 FBC : FireBreak의 핸드 오프 데모를 목격 한 후 빠르게 사라졌습니다. Control 6 년이 지난 3 인 PVE 1 인칭 슈터는 혼잡 한 시장에서 상쾌하게 독창적입니다. 유쾌하게 이상한 분위기와 헌신없는 게임 플레이는 뛰어난 기능입니다. 게임 디렉터 인 Mike Kayatta는 "우리는 매일 체크인에 관한 것이 아닙니다. 우리는 월간 갈기에 관심이 없습니다. 우리는 누구에게도 두 번째 직업을주고 싶지 않습니다." 오늘날의 게임 환경에서 환영받는 감정.

FBC : FireBreak는 유연한 협동 조합 경험을 제공합니다. 20 분 또는 몇 시간 동안 플레이하십시오. Perk 잠금 해제 및 문자 조합은 재생 가능성을 보장합니다. 전제? 당신은 가장 오래된 집에서 첫 번째 대응자를 위해 자원 봉사를하고, 에스컬링하는 혼란에 직면하고 있습니다. 당신의 캐릭터와 같은 비서, 레인저 및 기타 "일반적인"개인은 소모품입니다.

FBC : FireBreak -2025 년 3 월 스크린 샷

게임 플레이는 작업 (미션), 위기 키트 (로드 아웃), 위협 수준 (난이도) 및 클리어런스 레벨 (영역 수)을 선택하여 시작합니다. 이 데모는 평범한 FBC 사무소에 설정된 "종이 체이스"를 선보였습니다. HISS 감염에는 팀워크가 포함되어야합니다. 통화로 가기를 향상시키기 위해 탈출; 장기간의 탐사는 도전을 증가시킵니다.

놀다

FBC : Firebreak의 독특한 무기는 그것을 차별화시킵니다. 손으로 만든 눈덩이 발사기 (화재 및 끈적 끈적한 노트 몬스터), 맞춤형 Zapper 및 렌치 기반 코인 펠팅 장치와 같은 비정상적인 홈브리 총기를 기대하십시오. 기관총 및 산탄 총과 같은 표준 무기도 있습니다.

"Paper Chase"의 핵심 목표는 건물을 압도하기 전에 끈적 끈적한 음표를 제거하여 거대한 끈적 끈적한 노트 몬스터와의 전투에서 절정에 이르렀습니다. 샌드맨을 생각하지만 더 끈적 끈적하십시오.

무기 외에도 영리한 게임 플레이 메커니즘이 통합됩니다. 여기에는 탄약을 선보이는 사무용 공급 선반, 임시 포탑, 히스 스테레오 스테레오 스피커 및 끈적 끈적한 노트 링 린스 스테이션이 포함됩니다. 잠금 해제 가능한 특전은 놓친 총알이 클립으로 돌아갈 수있는 기회 또는 자체 노출 점프와 같은 다양성을 추가합니다. 중복 특전은 그 효과를 향상시키고, 3 개의 동일한 특전은 팀원들과 공유 할 수 있습니다.

솔로와 듀오 연극이 지원됩니다. 치료법은 다중 프레임 생성, NVIDIA 반사, 전체 광선 추적 및 스팀 데크 검증으로 DLS 4를 지원하는 동안 최소 PC 사양을 낮추는 것을 목표로합니다. Xbox 및 PC Game Pass, PlayStation + 추가 및 프리미엄의 일일 포함이 확인됩니다. 출시 후 컨텐츠 및 유료 화장품 (기타 소규모 소수)이 계획되어 있습니다.

FBC FireBreakRemedy

FBC : FireBreak를 플레이하지는 않았지만 초기 인상은 매우 긍정적입니다. 독특한 멀티 플레이어 슈터로, 상쾌하고 약속 조명 온라인 경험을 제공합니다.