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FBC: Firebreak é o controle multiplayer de controle que eu não sabia que queria

Autor:Kristen Atualizar:Mar 22,2025

Control, o jogo do ano de 2019 da IGN, surpreendeu muitos quando o desenvolvedor Remedy anunciou um spin-off multiplayer. Meu ceticismo inicial sobre um jogo de controle multiplayer desapareceu rapidamente depois de testemunhar uma demonstração prática da FBC: Firebreak. Este tiro em primeira pessoa do PVE de três jogadores, definido seis anos após o controle, é refrescantemente original em um mercado lotado. Sua atmosfera deliciosamente estranha e jogabilidade sem compromisso são recursos de destaque. Como o diretor de jogos Mike Kayatta afirmou: "Não somos sobre check-ins diariamente. Não estamos interessados ​​em rotinas mensais. Não queremos dar um segundo emprego a ninguém". Um sentimento bem -vindo no cenário de jogos de hoje.

FBC: Firebreak oferece uma experiência cooperativa flexível. Jogar por 20 minutos ou várias horas; Os desbloqueios de Perk e as combinações de caracteres garantem a repetibilidade. A premissa? Vocês são socorristas voluntários na casa mais antiga, enfrentando o caos crescente. Seus personagens - secretários, guardas florestais e outros indivíduos "comuns" - são, digamos, descartáveis.

FBC: FireBreak - março de 2025 Capturas de tela

A jogabilidade começa selecionando um trabalho (missão), kit de crise (loadout), nível de ameaça (dificuldade) e nível de liberação (número de zonas). A demo mostrou "Paper Chase", ambientado em um escritório mundano da FBC. A infestação de assobio exige o trabalho em equipe para conter. Escapar com moeda para atualizar o equipamento; A exploração prolongada aumenta o desafio.

Jogar

FBC: O armas exclusivas do FireBreak o diferencia. Espere armas de fogo incomuns e homebrew, como um lançador de bola de neve com manivela (para incêndios e monstros pegajosos!), Um zapper personalizável e um dispositivo de solucionamento à base de moedas. Armas padrão como metralhadoras e espingardas também estão presentes.

O objetivo central da "perseguição de papel" está eliminando notas pegajosas antes de sobrecarregar o edifício, culminando em uma batalha contra um monstro gigante. Pense em Sandman, mas mais pegajoso.

Além do armamento, a mecânica inteligente de jogabilidade é integrada. Isso inclui prateleiras de suprimentos para escritórios de repelir de munição, torres improvisadas, alto-falantes estéreo de sibilos e uma estação de enxágue. As vantagens desbloqueáveis ​​adicionam variedade, como uma chance de balas perdidas retornarem ao clipe ou aos saltos auto-exportados. As vantagens duplicadas aumentam seus efeitos, e três vantagens idênticas permitem o compartilhamento com os colegas de equipe.

A peça solo e a dupla são suportadas. O Remedy visa as especificações mínimas de PC mais baixas, enquanto suportam o DLSS 4 com geração com vários quadros, reflexo NVIDIA, rastreamento de raios completo e verificação do convés a vapor. Inclusão do dia um no Xbox e PC Game Pass, PlayStation Plus Extra e Premium são confirmados. Estão planejados conteúdo pós-lançamento e cosméticos pagos (sem outras microtransações).

FBC FireBreakremedy

Embora eu não joguei FBC: Firebreak, as impressões iniciais são altamente positivas. É um atirador multiplayer exclusivo, oferecendo uma experiência on-line refrescante e com luz de compromisso.