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FBC:防火是我不知道我想要的控制多人fps

作者:Kristen 更新日期:Mar 22,2025

Control是IGN的2019年度最佳游戏,当开发人员Remedy宣布多人游戏衍生产品时,这使许多人感到惊讶。我最初对多人游戏控制游戏的怀疑,在目睹了FBC:Firebreak的驾驶演示后,很快就消失了。在控制六年后,这位三人PVE第一人称射击游戏在拥挤的市场中令人耳目一新。它令人愉悦的怪异气氛和无​​承诺的游戏玩法是杰出的功能。正如游戏导演迈克·卡亚塔(Mike Kayatta)所说:“我们不是关于每日签到的。我们对每月的磨练不感兴趣。我们不想给任何人第二份工作。”今天的游戏景观中的一种受欢迎的情绪。

FBC:Firebreak提供了灵活的合作经验。玩20分钟或几个小时; PERK解锁和角色组合可确保可重播性。前提?您是最古老的房子的志愿者第一响应者,面临不断升级的混乱。您的角色 - 秘书,护林员和其他“普通”人 - 可以说,可以消耗。

FBC:防火 - 2025年3月屏幕截图

游戏玩法首先选择作业(任务),危机套件(负载),威胁级别(难度)和许可水平(区域数)。该演示展示了在平凡的FBC办公室设置的“ Chase”。 Hiss Intestation需要团队合作才能包含。用货币逃脱以升级装备;长时间的探索增加了挑战。

FBC:Firebreak的独特武器将其与众不同。期望不寻常的自制枪支,例如手动滚动的雪球发射器(用于火灾和粘发怪物!),可自定义的Zapper和基于扳手的硬币式装置。还存在标准武器,例如机枪和shot弹枪。

“追逐”的核心目标是在压倒建筑物之前就消除了粘稠的音符,最终在与巨型粘性音符怪物的战斗中达到了最终形式。想想桑德曼,但更粘。

除了武器外,还集成了聪明的游戏机制。其中包括弹药供电的供应架,临时炮塔,带有HISS的立体声扬声器以及一个粘发的冲洗站。可解锁的特权增加了多样性,例如错过的子弹返回剪辑或自我脱落跳跃的机会。重复的特权增强了其效果,三个相同的津贴允许与队友共享。

支持独奏和二人组合。补救措施的目标是较低的最小PC规格,同时以多帧的生成,NVIDIA反射,完整的射线追踪和Steam Deck验证来支持DLSS 4。一日纳入Xbox和PC游戏通行证,PlayStation Plus Extra和Premium。计划发布后内容和付费化妆品(没有其他微交易)。

FBC Firebreakremedy

虽然我没有玩过FBC:防火,但最初的印象是高度积极的。这是一个独特的多人射击游戏,提供令人耳目一新的在线体验。