> ニュース > FBC:火事はコントロールマルチプレイヤーFPSです

FBC:火事はコントロールマルチプレイヤーFPSです

著者:Kristen アップデート:Mar 22,2025

Developer Remedyがマルチプレイヤーのスピンオフを発表したとき、IGNの2019ゲームオブザイヤーのコントロールは多くの人を驚かせました。マルチプレイヤーコントロールゲームについての私の最初の懐疑論は、FBC:Firebreakのハンドオフデモを目撃した後、すぐに消えました。コントロールの6年後に設定されたこの3人のPVEの一人称シューティングゲームは、混雑した市場でさわやかにオリジナルです。その楽しい奇妙な雰囲気とコミットメントのないゲームプレイは傑出した機能です。ゲームディレクターのマイクカヤッタが述べたように、「私たちは毎日のチェックインについてではありません。毎月のグラインドには興味がありません。誰にも2番目の仕事をしたくありません。」今日のゲームの風景における歓迎すべき感情。

FBC:Firebreakは柔軟な協同組合体験を提供します。 20分または数時間プレイします。 PERKロック解除と文字の組み合わせにより、再生可能性が確保されます。前提?あなたは、最も古い家でボランティアの最初の対応者であり、エスカレートの混乱に直面しています。あなたのキャラクター(秘書、レンジャー、その他の「普通の」個人)は、たとえば消耗品です。

FBC:火事 - 2025年3月のスクリーンショット

ゲームプレイは、ジョブ(ミッション)、危機キット(ロードアウト)、脅威レベル(難易度)、クリアランスレベル(ゾーン数)を選択することから始まります。デモは、ありふれたFBCオフィスに設定された「Paper Chase」を紹介しました。 HISSの侵入には、チームワークが封じ込められる必要があります。ギアをアップグレードするために通貨で脱出します。長期にわたる探索は課題を増加させます。

遊ぶ

FBC:Firebreakのユニークな武器はそれを際立たせます。手作業の雪だるまランチャー(火災や粘着性のあるモンスター用!)、カスタマイズ可能なザッパー、レンチベースのコインペルティングデバイスのような珍しい自家製銃器を期待してください。機関銃やショットガンなどの標準的な武器も存在します。

「Paper Chase」の中心的な目的は、建物を圧倒する前に粘着性のノートを排除し、巨大な粘着性のノートモンスターとの戦いで頂点に達します。サンドマンを考えて、粘着性があります。

武器を超えて、巧妙なゲームプレイメカニクスが統合されています。これらには、弾薬を再現するオフィスの供給棚、間に合わせの砲塔、ヒスを解くステレオスピーカー、粘着性のあるノートを繰り返すリンスステーションが含まれます。ロック解除可能な特典は、見逃した弾丸がクリップに戻る機会や自己消化ジャンプなど、多様性を追加します。重複した特典は効果を高め、3つの同一の特典によりチームメイトと共有できます。

ソロとデュオのプレイがサポートされています。 Remedyは、マルチフレーム生成、NVIDIA反射、フルレイトレース、およびスチームデッキの確認でDLSS 4をサポートしながら、最小PCスペックを削減することを目的としています。 XboxおよびPC Game Pass、PlayStation Plus Extra、Premiumに1日のインクルージョンが確認されています。発売後のコンテンツと有料の化粧品(他のマイクロトランザクションはありません)が計画されています。

FBC火災責任

私はFBC:Firebreakをプレイしていませんが、最初の印象は非常に前向きです。これはユニークなマルチプレイヤーシューティングゲームで、爽やかでコミットメントライトのオンラインエクスペリエンスを提供します。