
Le directeur du jeu d'Inzoi a révélé des plans intrigants pour un système karma, présentant le concept intrigant de Ghost Zois au jeu. Plongeons dans ce mécanicien de jeu paranormal.

Dans un Post Discord du 7 février 2025, le directeur du jeu d'Inzoi, Hyungjun Kim, a dévoilé un système de karma. Ce système déterminera le sort des zois décédés, les transformant en fantômes en fonction de leurs points de karma accumulés. Kim décrit un mécanicien de la vie après la mort fascinante: les zois avec un karma suffisant se déplacent paisiblement, tandis que ceux avec un karma insuffisant s'attardent comme des fantômes jusqu'à ce qu'ils expolent et accumulent suffisamment de points. Les méthodes exactes de restauration du karma restent non divulguées.

Kim a souligné une approche équilibrée des interactions fantômes, déclarant qu'elles visent à maintenir le gameplay fantôme limité pour éviter d'éclipser l'expérience de base, tout en rendant les rencontres engageantes. Actuellement, dans la version d'accès précoce, les interactions avec Ghost Zois sont limitées à des moments et des conditions spécifiques.
Kim a également exprimé le désir d'explorer plus d'éléments fantastiques à l'avenir, reconnaissant l'accent mis par le jeu sur le réalisme. Il pense que l'ajout de ces éléments pourrait améliorer l'expérience globale de la simulation des complexités de la vie.

Une vidéo parrainée de Madmorph en août 2024 a offert un bref aperçu du système Karma d'Inzoi. Vers les quinze minutes, Madmorph a présenté "Karma Interactions", une fonctionnalité offrant diverses actions qui ont un impact sur le score Karma d'un Zoi. La vidéo a montré des exemples d'actions qui diminuent le karma (comme un incident de flatulence plutôt impolie), faisant allusion à la possibilité d'actions positives comme "jeter la poubelle" ou "comme un post d'un ami", bien que ceux-ci n'étaient pas démontrés.

Alors que Kim a confirmé que la version d'accès précoce se concentre sur l'expérience vivante de Zois, le système Karma et ses interactions joueront un rôle plus important dans les futures mises à jour. Pour les personnes désireuses de découvrir Inzoi, le lancement d'accès précoce sur Steam est prévu pour le 28 mars 2025 - moins de six semaines!
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As of now, Divinity: Original Sin 2 has not been officially announced to receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, it’s worth noting that: Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on newer hardware), and these versions were released as native upgrades from the original PS4/Xbox One/Switch versions. The PS5 and Xbox Series X|S versions were released as enhanced ports, not as free upgrades, but players who owned the game on older consoles could often upgrade to the next-gen version at a discount, depending on the platform and region. The Nintendo Switch 2 (expected to launch in 2025) has not been officially confirmed by developers or publishers, and no games have been confirmed to receive a "free upgrade" to a new console generation before its launch. So while there’s no official word on a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2, the game is already available in enhanced forms on newer hardware, and fans should keep an eye on Larian Studios and Bandai Namco (the publisher) for future announcements. 👉 Bottom Line: No official free upgrade has been announced for Divinity: Original Sin 2 for PS5, Xbox Series, or Switch 2 — but enhanced versions exist on newer platforms, and future updates may be possible. Stay tuned via Larian Studios’ official site or social media for any future news.
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