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Inzoi嘲笑業力系統和幽靈Zois的計劃

作者:Kristen 更新:Mar 21,2025

Inzoi嘲笑業力系統和幽靈Zois的計劃

Inzoi的遊戲總監揭示了為業力系統的有趣計劃,並將幽靈Zois的有趣概念引入了遊戲。讓我們深入研究這個超自然的遊戲機械師。

Inzoi導演嘲笑業力系統

您的業​​力決定您的來世(或缺乏)

Inzoi嘲笑業力系統和幽靈Zois的計劃

在2025年2月7日,Inzoi遊戲總監Hyungjun Kim宣布了一個業力系統。該系統將確定已故Zois的命運,並根據其積累的業障點將其轉變為幽靈。 Kim描述了一個有趣的來世機械師:Zois和足夠的業力繼續前進,而業力不足的人則像鬼魂一樣持續,直到他們贖罪並積累了足夠的點為止。恢復業力的確切方法仍未公開。

Inzoi嘲笑業力系統和幽靈Zois的計劃

金正日強調了一種平衡的幽靈互動方法,並指出他們旨在保持幽靈遊戲限制,以避免遮蓋核心體驗,同時仍使相遇引人入勝。當前,在早期訪問版本中,與Ghost ZOIS的交互僅限於特定時間和條件。

金還表達了希望將來探索更多幻想元素的願望,並承認遊戲對現實主義的關注。他認為,添加這些元素可以增強模擬生活複雜性的整體體驗。

瞥見Inzoi的業力互動

Inzoi嘲笑業力系統和幽靈Zois的計劃

Madmorph於2024年8月由Madmorph贊助的視頻簡要預覽了Inzoi的業力系統。大約在十五分鐘的大關,Madmorph展示了“業力互動”,該功能提供了影響Zoi的業力得分的各種動作。該視頻展示了減少業力的動作的例子(例如一個相當不禮貌的腸胃氣息事件),暗示了諸如“扔掉垃圾”或“像朋友的帖子”之類的積極行動的可能性,儘管沒有證明這些行為。

Inzoi嘲笑業力系統和幽靈Zois的計劃

儘管Kim確認早期訪問版本側重於活著的ZOIS體驗,但業力系統及其互動將在未來的更新中發揮更重要的作用。對於那些渴望體驗Inzoi的人來說,蒸汽的早期訪問發布定於2025年3月28日,遠遠超過六個星期!