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"Marvel Rivals Classé Mode: Les statistiques affichent la baisse de la confiance des joueurs"

Auteur:Kristen Mise à jour:May 27,2025

Des statistiques récentes sur la distribution de rang dans les concurrents de Marvel sur PC ont suscité l'intérêt et les préoccupations au sein de la communauté des jeux. Un aspect particulièrement remarquable est la concentration des joueurs dans les rangs de bronze, en particulier le bronze 3. Dans Marvel Rivals, atteindre le niveau 10 place automatiquement les joueurs du bronze 3, après quoi ils doivent participer à des matchs classés pour progresser davantage.

Marvel Rivals Rank Distribution Image: x.com

Dans la plupart des jeux compétitifs, la transition du bronze 3 à Bronze 2 est généralement simple. Les développeurs conçoivent souvent la distribution de classement pour suivre une courbe gaussienne, ou courbe de cloche, où la majorité des joueurs tombent dans les rangs intermédiaires, comme l'or. Dans ce modèle, les joueurs aux extrémités inférieurs, comme le bronze, sont "tirés" vers le centre, avec des victoires accordant plus de points que de pertes.

Cependant, les données de Marvel Rivals révèlent une déviation frappante par rapport à cette norme. Il y a quatre fois plus de joueurs en bronze 3 par rapport au bronze 2, indiquant une distribution non gaussienne. Cette anomalie suggère que les joueurs pourraient ne pas s'engager avec le système de classement comme prévu. Les raisons pourraient être multiformes, mais une telle tendance est un drapeau rouge potentiel pour NetEase, signalant un manque d'intérêt ou de motivation parmi les joueurs à gravir les rangs.