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"Marvel Rivals Ranked Mode: as estatísticas mostram a confiança em declínio do jogador"

Autor:Kristen Atualizar:May 27,2025

Estatísticas recentes sobre a distribuição de classificação nos rivais da Marvel no PC despertaram interesse e preocupação na comunidade de jogos. Um aspecto particularmente digno de nota é a concentração de jogadores nas fileiras de bronze, especialmente o bronze 3. Nos rivais da Marvel, atingindo o nível 10 colocam automaticamente os jogadores no bronze 3, após o que devem participar de partidas classificadas para progredir ainda mais.

Marvel Rivals Rank Distribution Imagem: x.com

Na maioria dos jogos competitivos, a transição do bronze 3 para o bronze 2 é tipicamente direta. Os desenvolvedores geralmente projetam distribuição de classificação para seguir uma curva gaussiana, ou curva de sino, onde a maioria dos jogadores cai nas fileiras do meio, como o ouro. Nesse modelo, os jogadores nas extremidades inferiores, como o bronze, são "puxadas" em direção ao centro, com vitórias concedendo mais pontos do que perdas.

No entanto, os dados da Marvel Rivals revelam um desvio gritante dessa norma. Há quatro vezes mais jogadores no bronze 3 em comparação com o bronze 2, indicando uma distribuição não gaussiana. Essa anomalia sugere que os jogadores podem não estar se envolvendo com o sistema de classificação conforme o esperado. As razões para isso podem ser multifacetadas, mas essa tendência é uma bandeira vermelha em potencial para a NetEase, sinalizando uma falta de interesse ou motivação entre os jogadores para escalar as fileiras.